C++类与对象详解:声明、定义及其实例

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"C++编程基础,面向对象特性解析" 在C++编程中,类和对象是核心概念,它们是实现面向对象程序设计的基础。类是对象的蓝图或模板,定义了一组属性(数据成员)和行为(成员函数)。类允许程序员创建具有共同属性和行为的对象集合,从而提高了代码的复用性和模块化。 类的声明是定义一个新的类型,就像在C语言中声明结构体类型一样。在C++中,我们使用`class`关键字来声明类。在给出的例子中,`class Student`声明了一个名为`Student`的类,它包含了三个数据成员:`int num`(学号),`char name[20]`(姓名)和`char sex`(性别)。同时,类中还包含了一个成员函数`display()`,用于显示学生的信息。成员函数是类的一部分,提供了对类数据成员的操作。 对象是类的实例,它们在内存中占有空间。在C++中,通过类类型我们可以创建多个对象。例如,`Student stud1, stud2;`这两行代码定义了两个`Student`类的对象`stud1`和`stud2`。这些对象各自拥有类中定义的数据成员,并可以调用类中的成员函数。 C++的面向对象特性包括封装、继承和多态性。封装是将数据和操作这些数据的函数绑定在一起,使得数据得到保护,防止被随意修改。继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和行为,这样可以实现代码的重用和扩展。多态性则允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应,增强了程序的灵活性。 在C++中,类声明只是定义了类的结构和行为,而没有分配内存。对象的定义是在声明后完成的,此时系统才会为对象分配内存并初始化其数据成员。类是抽象的,它不占用内存,而对象是具体的,它们在内存中有各自的存储空间。 学习C++的过程中,了解并掌握类和对象的概念及其用法至关重要,因为它们是C++面向对象编程的核心。从C语言过渡到C++,需要理解C++如何通过类和对象实现更高级别的抽象和模块化,这有助于编写更大规模、更易于维护的软件。C++不仅支持面向过程的编程方式,也提供了面向对象的编程模型,使得开发者可以根据需求选择最适合的编程范式。