FreeMarker程序员指南:动态静态网页生成
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更新于2024-07-21
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FreeMarker 是一个强大的Java模板引擎,常用于生成动态HTML或其他静态网页。它的核心功能是将数据模型与模板结合,生成最终的输出。本教程主要基于FreeMarker 2.3.10版本的Programmer's Guide,旨在帮助开发者快速理解和使用FreeMarker。
## 一、快速入门
FreeMarker的使用通常从创建`Configuration`实例开始。这个类是用来存储应用程序级别的配置信息,包括模板的路径、编码方式、缓存策略等。以下是一个简单的创建配置实例的步骤:
1. **创建配置实例**:
```java
Configuration config = new Configuration(Configuration.VERSION_2_3_30);
```
2. **设置配置属性**:
比如设置模板目录:
```java
config.setDirectoryForTemplateLoading(new File("/path/to/templates"));
```
3. **创建数据模型**:
数据模型是模板渲染的数据来源,可以是Java对象、Map、List等:
```java
Map<String, Object> dataModel = new HashMap<>();
dataModel.put("name", "John Doe");
```
4. **加载模板**:
```java
Template template = config.getTemplate("template.ftl");
```
5. **合并数据模型和模板**:
最后,将数据模型与模板合并生成输出:
```java
StringWriter writer = new StringWriter();
template.process(dataModel, writer);
String generatedHtml = writer.toString();
```
## 二、数据模型(DataModel)
数据模型是FreeMarker用来呈现内容的关键。它可以是各种类型的Java对象,包括基本类型、容器类型(如List、Map)、方法变量、转换器变量、节点变量和对象包裹。
1. **基础类型**:如String、Number、Boolean等。
2. **Scalar类型**:代表单个值,如字符串、数字。
3. **容器类型**:如List、Map,可以包含多个数据项。
4. **方法变量**:允许调用对象的方法。
5. **转换器变量**:可以转换数据模型中的对象为特定格式。
6. **节点变量**:处理XML或DOM树时使用。
7. **对象包裹**:允许任何Java对象被FreeMarker处理,即使它不直接支持FreeMarker语法。
## 三、配置(Configuration)
配置对象提供了许多高级设置,如共享变量、配置参数、模板加载和异常处理。
1. **基础**:设置FreeMarker的基本行为,如默认编码、模板加载策略。
2. **共享变量**:可以设置全局变量,这些变量在所有模板中都可见。
3. **配置参数**:允许自定义FreeMarker的行为,如`setTemplateLoader`用于设置模板加载器。
4. **加载模板**:通过`getTemplate`方法加载模板文件。
5. **异常处理**:可以定制错误和异常的处理方式。
## 四、其它说明
1. **变量**:FreeMarker中的变量表示模板中的数据,使用`${variable}`语法。
2. **字符编码**:可以设置模板和输出的字符编码,避免乱码问题。
3. **多线程**:FreeMarker是线程安全的,但需要注意并发访问模板和数据模型时的数据一致性。
4. **Bean包裹**:FreeMarker能自动处理Java Beans的属性,通过`.`操作符可以直接访问。
这份中文翻译的FreeMarker Programmer's Guide旨在帮助开发者深入理解FreeMarker的工作原理,以便更高效地利用它来构建动态网页。通过学习这些基本概念和实践,你可以轻松地集成FreeMarker到你的项目中,生成高质量的、动态生成的页面内容。
2010-03-14 上传
2018-09-20 上传
2012-08-28 上传
2023-10-13 上传
2023-06-01 上传
2023-05-25 上传
2023-05-19 上传
2023-06-01 上传
2024-08-02 上传
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