《DX93D游戏程序设计入门》中英文完整版源代码解析
需积分: 9 67 浏览量
更新于2024-10-31
收藏 13.28MB 7Z 举报
资源摘要信息:"《DirectX9.0龙书》DX93D游戏程序设计入门中英文版是关于DirectX 9.0技术在3D游戏开发中的应用教程。本书面向初学者,通过理论与实践相结合的方式,详细介绍了DirectX 9.0的相关概念、编程接口及游戏开发流程。
首先,DX93D是微软推出的一套应用程序接口(API),它允许开发者使用C++和C#等编程语言,来创建丰富的3D游戏和多媒体应用程序。DX93D在当时是游戏和图形界的一项重要技术,其主要特点是支持高级像素和顶点着色器,提供了大量新的编程接口,使得开发者能够更加精细地控制图形渲染过程,从而开发出更加逼真的3D游戏。
书中详细讲解了DirectX 9.0的核心组件,例如Direct3D、DirectInput和DirectSound。Direct3D是本书的重点,它允许程序员创建并操纵3D图形,是游戏图形渲染的关键部分。书中会引导读者学习如何初始化Direct3D环境,创建窗口,以及如何在窗口中渲染3D图像。此外,还会涉及到纹理映射、光照和阴影效果等高级图形技术。
除了图形渲染,本书还讨论了DirectInput的使用方法,它让开发者可以处理用户输入,如键盘、鼠标和游戏手柄等。通过这些输入设备,可以实现更加丰富的游戏交互体验。而DirectSound则是用于处理游戏音效的部分,让开发者能够在游戏中加入立体声效果和3D音效,从而增强游戏的沉浸感。
本书的特色之一是提供了完整的源代码,这些代码不仅涵盖了本书所讲述的知识点,而且可以被读者直接拿来测试和学习。这使得学习者能够更加深入地理解和掌握DirectX 9.0在游戏开发中的应用。
对于中文版的读者而言,本书的翻译工作也做得很到位,使得中文读者能够更加容易理解复杂的技术内容。考虑到DirectX 9.0是在一定时代背景下的技术,虽然现在有更新的DirectX版本,但是DX93D仍然是学习和理解现代游戏开发技术的良好起点。
在使用本书时,读者应该具备一定的计算机编程基础,熟悉C++或C#等编程语言,同时对3D图形学有一定的了解。本书适合那些希望从事游戏开发领域的专业人士和学生,也适合那些对游戏编程感兴趣的爱好者。
文件名称列表中提供的资源包括了中英文版的PDF教程,以及源代码的压缩包。读者可以根据自己的需要选择相应的版本进行学习。其中,源代码压缩包中包含了所有示例程序的代码,有助于读者通过实际编程加深对理论知识的理解。
总之,《DirectX9.0龙书》DX93D游戏程序设计入门中英文版是一本系统而全面的教程,它不仅涵盖了DirectX 9.0的核心知识,而且通过实例代码和详细的解释,帮助读者快速掌握3D游戏开发的基础技能。对于初学者而言,这是一本不可多得的学习资料。"
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
218 浏览量
195 浏览量
125 浏览量
2013-03-12 上传
2011-05-04 上传
190 浏览量
keyuth
- 粉丝: 1
- 资源: 19
最新资源
- MyEclipse6.0使用手册(免费版本)
- 超级实用的双面板布线技巧
- 视觉中文词汇识别的整体优先效应和词内核证原则:来自ERP的证据
- MyEclipse 6 Java 开发中文教程(01-10)
- 如何在Capture CIS配置本地元器件数据库
- 另存為按鈕.html
- ARM Cortex A8 Whitepaper
- Eclipse中文教程
- Oracle详细入门资料信息
- Oracle常用函数.txt
- 在线作业管理系统的设计与实现
- window的全部命令提示符.txt
- emacs快速指南.pdf
- Codec Engine Algorithm Creator User.pdf
- FPGA入门教程.pdf
- DIV+CSS完全解读