SysML实践:模块图(BDD)在系统建模中的应用

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" SysML实践指南第二版第七章聚焦于使用模块图(Block Definition Diagrams, BDD)来建模系统的结构和互联。本章详细介绍了模块作为SysML中的核心结构构件,以及如何通过模块定义图和内部模块图来更准确地表达系统接口和结构。此外,还特别提到了SysML版本1.3中端口的重大变化。 在SysML中,模块(block)扮演着重要的角色,代表了系统中的类型、组件、流动项、外部实体、概念实体或逻辑抽象。它们是一组唯一可识别实例的集合,通过其特征来定义。这些特征包括结构特征和行为特征。结构特征主要由属性构成,如组成部分(part)、引用(reference)和值(value)属性。组成部分属性描述模块的组合层次,数值属性则量化模块的物理、性能等特性,可与参数化约束关联。行为特征则涉及模块如何响应刺激,如通过操作和接收来调用模块的行为。 模块定义图(Module Definition Diagram, MDD)用于定义模块及其相互关系,展示层次结构,并可指定模块实例的配置和数据值。内部模块图(Internal Block Diagram,IBD)则深入展示模块的内部结构,揭示组成部分之间的关系。 在SysML v1.3中,端口的概念发生了变化,流端口和流说明被废弃,取而代之的是完整端口(fullport)和代理端口(proxyport)。同时,系统保留了旧功能,并引入了新功能,如内嵌端口和配合面,以支持不同类型的接口交互。 模块还可以存在于分类层次中,这种分类层次允许模块的组织更加灵活,便于管理和重用。通过这种方式,SysML提供了强大的工具来描述复杂系统的结构和行为,增强了系统工程的建模能力。 本章内容深入探讨了SysML中模块图的使用,强调了模块和端口在建模中的关键作用,以及如何通过模块定义图和内部模块图来精确描绘系统的结构和交互。这对于理解和应用SysML进行系统建模是非常宝贵的指导。"