OPhone游戏编程入门:从零开始构建坦克大战
需积分: 10 16 浏览量
更新于2024-07-25
收藏 1.02MB PDF 举报
"从零开始Android游戏编程"
这篇资源主要介绍了如何从零开始进行OPhone游戏编程,OPhone是一个基于Linux的移动终端操作系统,用于支持包括手机、MID、NetBook等设备的应用开发。OPhoneSDK提供了开发所需的所有工具,如API、模拟器、示例代码和文档。
写作本文的目的是为了让读者了解OPhone编程的基础知识,通过复刻坦克大战游戏的方式,引导读者进入2D游戏编程的世界。虽然标题提到的是"从零开始Android游戏编程",但实际内容主要围绕OPhone平台展开,因此适合已经具备Java语言基础和Eclipse使用经验的读者。要注意的是,本文的内容可能随着OPhoneSDK的更新而过时,适用于OPhoneSDK v1.0版本。
在第一章,作者详细讲解了如何在Windows环境下搭建OPhone的开发环境,这是所有开发工作的起点。这部分内容对于初学者来说相对简单,旨在确保开发者能够配置好开发所需的工具和环境,以便后续的编程工作顺利进行。
接下来的章节逐步深入,涵盖了从创建第一个OPhone程序到实现游戏功能的关键技术。例如:
- 第二章介绍了如何创建基本的OPhone程序,以HelloTank为例。
- 第三章讲解如何在程序中显示文字和图片,这是游戏界面的基础。
- 第四章涉及响应用户事件,这是游戏交互性的关键。
- 第五章通过实现扫雷游戏的小结,展示了如何整合前面所学的知识。
- 第六章介绍了SurfaceView动画,这对于游戏中的动态效果至关重要。
- 第七章探讨了精灵、帧动画和碰撞检测,这些都是2D游戏中的核心元素。
- 第八章则专注于地图的设计和实现,这对于构建可探索的游戏世界非常关键。
通过这些章节的学习,读者不仅可以掌握OPhone平台的游戏开发基础,还能了解到2D游戏开发的基本流程和技巧。尽管OPhone可能不再是当前最主流的移动开发平台,但这些基本概念和技术对于Android游戏开发仍然具有参考价值,因为许多原理和技术在Android平台上同样适用。
2012-02-19 上传
2011-04-20 上传
2011-06-14 上传
2013-08-15 上传
2024-10-23 上传
2024-10-23 上传
u011100709
- 粉丝: 0
- 资源: 6
最新资源
- 单片机串口通信仿真与代码实现详解
- LVGL GUI-Guider工具:设计并仿真LVGL界面
- Unity3D魔幻风格游戏UI界面与按钮图标素材详解
- MFC VC++实现串口温度数据显示源代码分析
- JEE培训项目:jee-todolist深度解析
- 74LS138译码器在单片机应用中的实现方法
- Android平台的动物象棋游戏应用开发
- C++系统测试项目:毕业设计与课程实践指南
- WZYAVPlayer:一个适用于iOS的视频播放控件
- ASP实现校园学生信息在线管理系统设计与实践
- 使用node-webkit和AngularJS打造跨平台桌面应用
- C#实现递归绘制圆形的探索
- C++语言项目开发:烟花效果动画实现
- 高效子网掩码计算器:网络工具中的必备应用
- 用Django构建个人博客网站的学习之旅
- SpringBoot微服务搭建与Spring Cloud实践