HTML+JavaScript大富翁游戏复刻:童年经典再现(源码+文档)
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它使用了现代网页开发技术,包括HTML、CSS、JavaScript,将传统的桌面游戏数字化,使其可以在浏览器上进行。该项目的源码及文档包含了完整的游戏逻辑、界面设计以及游戏组件实现,适合学习和参考。
游戏通过HTML和CSS构建了游戏的基本框架,包括配置选项框、选择角色框和主地图。配置选项框允许玩家设置金钱、玩家人数和电脑人数,这为游戏提供了必要的定制选项。选择角色框则允许玩家根据喜好选择不同的角色进行游戏。
主地图使用了CSS的grid布局技术,通过JavaScript动态添加棋格来实现。中间的超大格子设计用来展示各种游戏信息,包括当前玩家、游戏选项、掷骰子区和玩家信息区,这些信息是游戏运行的核心部分。
游戏中的各种组件,如角色棋子、房子、升级房子的动画等,都是通过HTML和CSS精心设计,并用JavaScript添加了必要的动态交互效果。这些组件不仅为玩家提供了丰富的视觉体验,而且它们的互动性确保了游戏的趣味性和可玩性。
游戏的逻辑主要由JavaScript文件中的initializing.js和monopoly.js来处理。initializing.js负责初始化游戏,包括选择人数、选择角色和游戏开局。monopoly.js则负责游戏的进行时逻辑,如掷骰子、角色移动、棋格事件处理以及玩家轮换。
游戏的关键逻辑在于处理买地和升级地产,判断玩家顺序(避开停止和破产状态),以及判断玩家破产和游戏结束。这些逻辑由JavaScript中对应的方法来实现,保证了游戏的顺利进行。
数据的存储和管理由data.js文件负责,它包含了角色棋子、棋格和其他游戏相关信息的数据结构。数据文件中包含了角色的名字、金钱、状态(活跃或破产)、停止天数默认值、是否玩家控制、对应的DOM节点以及当前棋格位置等信息。棋格信息中包含地名、地价、状态(对应普通地产的等级或特殊区域)以及对应的DOM节点。机会命运卡片的说明文字和金钱数值也被存储,并且与是否停止有关。
此项目不仅是一个游戏,它也适合作为学习Web开发、特别是HTML、CSS和JavaScript的教材。此外,由于它使用了开源的设计,有兴趣的开发者可以进一步修改和扩展游戏功能,或者将其作为模板创建其他类型的网页游戏。
文件名称列表"javascript-monopoly-master"暗示了这是一个包含所有相关代码和资源的压缩包,其中"master"通常表示这是一个主分支或者稳定版本,是用于最终分发的版本。开发者或学习者可以下载这个包来获取完整的项目资源,进行本地开发或学习。"


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