头戴式AR/VR/MR光学架构探索
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更新于2024-08-05
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"《针对头带式增强、虚拟和混合现实的光学体系结构》是 Bernard C. Kress 所著的一本书,详细探讨了用于增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)头戴设备的光学架构。书中涵盖了智能眼镜、AR、VR 和 MR 头盔的各种应用,重点关注了人类感知系统、视觉舒适性和用户体验。书中讨论了可穿戴性、视觉舒适度以及感官和显示沉浸感等关键挑战,旨在满足市场分析师的预期。同时,书中回顾了适用于这些领域的最新光学技术和产品实现。该书还提到了光学仪器的设计与建造以及增强现实设备的相关话题,具有LC分类号CTK7882.T47K742020(印刷版)和CTK7882.T47(电子书)。"
在这本书中,作者深入探讨了光学架构的关键方面,这包括但不限于:
1. **光学设计**:为了创建舒适的头戴式设备,光学设计必须考虑人类的生理特征,如眼睛的位置、视野和视觉焦点。这涉及到透镜设计、光线传播路径和光束整形。
2. **显示技术**:AR、VR 和 MR 设备使用的显示技术,如微显示器(Microdisplay)、光场显示(Light Field Display)和全息技术,都有其独特的光学需求和优势。
3. **视觉舒适性**:避免视觉疲劳和失真至关重要,这需要精确的光学校准和图像质量优化,确保用户在长时间使用后仍能保持良好的视觉体验。
4. **沉浸感**:通过高分辨率、宽视场角和低延迟的光学系统,可以增强用户的沉浸感,使他们感觉自己真正置身于虚拟环境中。
5. **可穿戴性**:轻量化、紧凑的光学设计对于头戴设备的实用性和接受度至关重要。这可能涉及到创新的材料选择和结构优化。
6. **传感器和交互**:光学体系结构也需要考虑如何集成传感器,如追踪摄像头和手势识别技术,以便与虚拟环境互动。
7. **最新产品实现**:书中将涵盖实际产品中的光学解决方案,如市场上流行的 VR 头盔和 AR 眼镜,以及新兴的技术趋势。
8. **光学材料与制造工艺**:书中可能涉及不同类型的光学材料,如聚合物、玻璃和晶体,以及如何通过精密加工和组装来实现高性能光学组件。
9. **人因工程学**:理解用户的需求和限制是设计成功头戴设备的关键,书中有专门章节讨论如何以人为本,优化设备的使用体验。
10. **未来展望**:作者可能会讨论当前技术的局限性以及未来可能的突破,例如更高分辨率的显示器、更高效的光管理方案和无线传输技术的进步。
《针对头带式增强、虚拟和混合现实的光学体系结构》为读者提供了全面的光学设计视角,不仅适合于专业人士,也是对AR、VR和MR领域感兴趣的广大读者深入了解这一领域的宝贵资源。
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2021-09-19 上传
2022-06-20 上传
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2021-09-27 上传
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