UML模拟考试试题详解:用例、接口与系统建模
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更新于2024-09-07
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"uml模拟考试试卷及答案,包含用例关系、交互图、活动图、状态图、接口、继承机制、顺序图、OO系统设计原则等知识点的详细解析。"
这篇资源提供了关于统一建模语言(UML)的考试题目及其答案,涵盖了多个关键概念。以下是对这些知识点的详细解释:
1. 用例(Use Case)关系:用例"创建新订单"和"更新订单"与"核查客户帐号"之间是扩展(extend)关系,意味着"核查客户帐号"是这两个基本用例的可选行为。
2. 交互图:协作图和序列图都是交互图的类型,它们描述了对象间的动态交互,其中序列图强调时间顺序,协作图则更注重对象间的组织结构。
3. 工作流程建模:活动图是用于表示工作流程的最佳选择,因为它能够清晰地展示活动的顺序和决策路径。
4. 用况图中的角色:参与者(Role)在用况图中是系统外的实体,与系统交互,但不是系统的一部分。
5. 接口构造型:在UML中,接口(Interface)用于定义对象能提供的服务。
6. 对象与外部世界的交互:接口(Interface)是对象与外部世界进行通信的唯一途径,定义了对象可以被调用的操作。
7. 状态图限制:状态图不能直接表示类(Class),但可以表示对象的状态变化、事件和转换。
8. 继承机制:继承允许创建新的类(派生类),这些类具有父类的特性,增强了代码的复用性和扩展性。
9. 顺序图的价值:顺序图展示了消息发送的顺序和方法的执行流程,帮助设计人员理解系统行为。
10. OO系统设计原则:良好的面向对象系统设计应具备高内聚、低耦合的特征,这意味着每个类应该专注于自己的职责,而系统组件之间的依赖关系应该最小化。
11. 面向对象的特点:面向对象的主要特点包括抽象、继承、封装和多态性。
12. 面向对象方法的理解:UML是一种通用的建模语言,可以独立于开发过程使用,如RUP( Rational Unified Process)。
这些知识点对于理解和应用UML进行系统建模至关重要,特别是对于软件开发者和系统分析师来说,它们是设计高质量软件系统的基础。通过深入学习和实践这些概念,可以提高软件开发的效率和质量。
2021-10-01 上传
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