Windows环境下C语言程序设计基础
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更新于2024-07-31
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"《C语言 Windows程序设计(第五版)》是深入探讨在Windows环境下使用C语言进行程序开发的著作。本书分为基础篇和图像篇,覆盖了从基本的Windows环境设置到复杂的图形处理和资源管理等多个方面。
在基础篇中,作者首先介绍了Windows环境,包括如何在Windows平台上启动开发环境,以及Windows程序设计的各种选项。编写第一个Windows程序是初学者的起点,书中详细讲解了这一过程,帮助读者理解Windows应用程序的基本结构。接着,书中详细讨论了Unicode字符集,阐述了字符集的历史,宽字符在C语言和Windows系统中的应用,这对于处理多语言支持至关重要。
第三部分,作者讲解了窗口和消息机制,这是Windows程序设计的核心。如何创建并管理自己的窗口,以及如何处理和响应系统及用户产生的各种消息,这些都是开发者必须掌握的技能。这部分还特别提到了Windows程序设计的难点,对开发者来说具有很高的实践指导价值。
在后续章节中,书中涵盖了输出文字、图形基础、键盘和鼠标交互等内容。GDI(Graphics Device Interface)作为Windows图形库,被广泛用于绘制和更新界面,书中对其结构、功能进行了详尽阐述。键盘和鼠标作为用户输入的主要设备,其工作原理和消息处理机制也得到了详细介绍,包括按键消息、字符消息、鼠标消息的捕获和处理。
定时器、子窗口控件、菜单和资源、对话框、以及剪贴簿等章节则进一步扩展了Windows程序设计的范围。定时器允许程序实现时间驱动的功能,如时钟和状态报告。子窗口控件包括按钮、滚动条、编辑框等常见UI元素,它们的使用使得程序更加用户友好。菜单和资源管理让程序可以提供丰富的交互方式,而对话框则用于收集用户输入或显示信息。剪贴簿功能则让数据交换变得简单,适用于各种应用程序间的数据传输。
图像篇中,作者探讨了打印机的使用,如何打印图形和文字,以及位图和Bitblt技术。位图处理是图形编程的重要部分,包括位图的创建、尺寸调整和位块复制等操作,这些内容对于创建动态图形和图像处理程序至关重要。
《C语言 Windows程序设计(第五版)》是一本全面且深入的教程,适合想要学习或提升Windows平台下C语言程序设计能力的开发者。通过这本书,读者将能够掌握从基本的窗口程序到复杂的图形和资源管理的全方位技能。"
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2021-10-28 上传
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