骨架基础的3D模型检索方法

0 下载量 106 浏览量 更新于2024-08-26 收藏 614KB PDF 举报
"基于骨架的3D模型检索" 在3D建模领域,3D模型检索是一项关键的技术,它允许用户快速找到与他们需求匹配的3D模型。本文提出了一种新的方法,即基于骨架的3D模型检索,旨在解决传统3D模型检索中的难题,提高检索效率和准确性。 首先,作者指出,虽然手绘草图是二维的,但3D模型是三维的。为了更好地进行比较,他们选择将两者置于同一维度进行处理。因此,他们采用3D模型的前视图来简化用户输入,并将其转化为2D形式。具体实现过程中,通过结合网格简化和网格收缩的骨架提取算法获取模型的骨架,然后将骨架映射到二维空间,得到前视图。 接下来,该方法利用特征描述和匹配来比较模型。在获得模型的梯度直方图匹配算法提取的特征后,系统会将当前模型与模型库中的其他模型进行比较,寻找形状和拓扑结构相似的模型。这一步骤是通过计算和比较各个模型的特征来进行的,有助于识别出具有类似几何特性的模型。 实验结果显示,大多数用户能够使用这个系统找到他们想要的3D模型。这表明基于骨架的方法在用户体验和检索效果上都具有优势。 关键词:3D模型检索;骨架 I. 引言 近年来,3D模型被广泛应用在各种领域,如游戏开发、建筑设计、虚拟现实等。随着3D模型数量的急剧增长,有效的模型检索变得越来越重要。传统的基于形状或纹理的检索方法在处理复杂模型时可能效率低下,而且对于非专业用户来说,输入要求较高。基于骨架的方法提供了一种新的解决方案,它简化了用户输入,并且能够捕捉到3D模型的关键几何信息,从而提高了检索的准确性和用户满意度。 此外,骨架提取算法的应用不仅限于检索,还可以用于模型压缩、动画生成等领域。通过这种方式,3D模型可以被有效地表示和处理,降低计算复杂性,同时保持其主要特征。 基于骨架的3D模型检索方法展示了其在3D模型检索领域的潜力,有望成为未来3D模型检索技术的重要发展方向。随着技术的进一步发展,可以预见这种方法将会在提高检索效率和用户体验方面发挥更大的作用。