Steam夏季游戏自定义服务器开发指南

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资源摘要信息:"summergamecustomserver:Steam夏季游戏2015的自定义服务器" 知识点概述: 1. Steam夏季游戏活动:本文档涉及的是2015年Steam夏季游戏大减价活动,期间推出了大量游戏折扣优惠。Steam是一个流行的数字游戏分发平台,由Valve Corporation开发。 2. 自定义服务器概念:文档描述了一个名为“summergamecustomserver”的项目,这是一个自定义服务器的实现,意味着玩家可以创建或连接到非官方的游戏服务器进行游戏。虽然文档中明确提到这个项目不隶属于Steam官方,但它似乎旨在利用Steam夏季活动期间的某些游戏特性。 3. 节点main.js与Webbrowser的交互:文档中提到了一个名为main.js的节点文件,它与Webbrowser组件交互。这暗示了该项目可能是基于Web技术,具体地说,是使用JavaScript编写的。通过Webbrowser,玩家可以在网页上执行如“单击并杀死怪物”等操作。 4. 游戏数据库的自动存储:项目支持数据库自动存储玩家、游戏、关卡、怪物和升级信息。这说明了项目具有数据持久化的功能,意味着玩家的游戏进度可以在不失去信息的情况下保存下来。 5. 玩家升级机制:在清除关卡后,玩家可以像在Steam官方游戏中那样升级。文档还提到有特定的“老板等级”和“金盔等级”出现在特定等级,这为游戏增加了层次性和激励玩家继续前进的动力。 6. 藏宝图和升级购买:藏宝图的出现概率被设定为3%,并且玩家可以购买升级。这增加了游戏的随机性和经济系统,玩家可以通过努力获得的资源来增强角色能力。 7. 游戏状态和局限性:文档指出当前版本只支持单人游戏,并且承认项目尚未完成。特别是,文档提到并非所有升级都被实现,例如点击伤害、DPS(每秒伤害)、和健康升级已经编码,但暴击伤害和元素伤害则尚未实现。此外,怪物的统计数据(生命值、黄金、伤害)也是不准确的,需要通过观看视频或更多信息来校正。 8. 社区参与和改进:文档鼓励社区参与,玩家可以通过访问subreddit来分享他们知道的信息并帮助改善游戏。这一点强调了社区驱动开发的价值,以及用户反馈对于游戏完善的重要性。 9. JavaScript编程语言:由于文档中提及了JavaScript,这表明了该项目的开发依赖于这种广泛使用的脚本语言。JavaScript通常用于网页开发,并且是许多现代前端框架的基础。 10. 文件结构:提到的压缩包文件“summergamecustomserver-master”表明了项目的源代码结构可能包含在名为“master”的分支中。这表明了一个版本控制系统(如Git)的使用,其中“master”分支通常被视为项目的主要开发线。 总结: 该文档揭示了一个围绕Steam夏季游戏2015活动开发的自定义服务器项目。项目的核心特点包括基于Web的交互、玩家进度的数据库存储、以及一个允许升级和购买增强功能的游戏经济系统。项目目前仍处于开发阶段,且存在一些功能和数据的不完善。该项目的开发可能是一个开源项目,鼓励社区参与,允许玩家通过自定义服务器体验不同于官方服务器的游戏方式。