C# INI文件读写详解及示例

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在C#编程中,INI文件(一种常见的配置文件格式)是用于存储程序配置信息的简单文本文件。C#提供了一种内置的方式来处理INI文件,即使没有专门的库支持,也能通过系统级函数实现读写操作。本文主要介绍了如何使用C#的`System.Runtime.InteropServices`命名空间中的`DllImport`特性来调用Windows API函数来实现对INI文件的读写。 首先,我们需要关注两个关键的API函数: 1. `WritePrivateProfileString(string section, string key, string value, string filePath)`: 这个函数用于向INI文件中写入新的键值对。它接受四个参数:`section`表示要写入的节(section name),`key`代表要设置的键(key name),`value`是要存储的数据值,以及`filePath`指定了INI文件的路径。例如,`ini.Write("Setting", "key1", "hello1");`这一行代码就是在"Setting"节下设置名为"key1"的键值为"hello1"。 2. `GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilder retVal, int size, string filePath)`: 这个函数用于从INI文件中读取键值。它接收五个参数:`section`是节名,`key`是键名,`def`是默认值(如果键不存在则返回此值),`retVal`是`StringBuilder`对象用于存放读取到的值,`size`是`retVal`的预设容量,`filePath`是文件路径。例如,`ini.ReadValue("Setting", "key1")`会尝试获取"Setting"节下的"key1"键的值,如果键不存在,则返回空字符串。 在上面的示例代码中,我们创建了一个名为`Ini`的类,该类包含一个`Ini`构造函数,用于初始化文件路径,并封装了这两个API函数。`Write`方法用于写入键值对,`ReadValue`方法用于读取键对应的值。通过实例化`Ini`类并传入配置文件路径,可以方便地在应用程序中操作INI文件,管理配置数据。 需要注意的是,使用这种方法时需要确保程序具有执行Windows API的权限,且文件路径是有效的。此外,对于较大的数据或性能要求较高的场景,可能需要考虑使用更专业的第三方库,如`IniParser`,它提供了更丰富的功能和更好的性能优化。 总结来说,C#可以通过系统级API实现对INI文件的基本读写操作,这在处理简单的配置管理需求时非常实用。然而,对于复杂的配置文件处理或需要高性能的应用,建议选择专门的.NET库来提高代码的可维护性和性能。