"这篇资源主要介绍了如何使用Lynx创建一个基本的ADF文件,并且对Vega这个软件进行了深入的讲解。ADF文件是Vega应用的配置文件,用于存储环境和参数设置。Lynx是Vega的图形用户界面工具,而Vega本身是一个强大的虚拟现实软件,作为MultiGen的一部分,它负责将三维模型转化为可交互的场景。"
在Vega的介绍中,我们了解到Vega是一个基于类组织的软件系统,它的核心功能是将Creator创建的三维模型渲染成生动的场景,提供浏览、查询和演示等功能。Vega由三个主要部分组成:
1. Lynx软件:这是一个图形用户界面工具,用户可以通过它来设置环境、操作参数,定义、生成和预览Vega应用程序。生成的参数设置会被保存到ADF文件中。
2. 动态联接库(DLL)和函数库(Lib):这些构成了Vega的内核,执行所有的具体工作。Vega的内部机制通过类之间的自动调用来运作,类封装了函数和数据,使得用户无需了解类的内部细节,只需通过调用类的函数就能进行操作。
3. 应用程序接口(API):API允许进行二次开发,用户可以编程实现参数设置,甚至在程序运行过程中动态调整参数和操作方式。尽管课程可能主要关注API,但Lynx在Vega的应用中也起着关键作用,因为它提供了与Vega交互的直观界面。
Vega中的类是其核心组成部分,类包含了操作和数据,通过设置类的参数,开发者可以控制Vega的行为,获取场景中的信息。因此,Vega应用程序的核心任务就是正确地设置和获取这些类的参数。
总结起来,Vega是一个强大的虚拟现实软件,通过Lynx提供用户友好的界面,利用DLL和Lib实现内核功能,而API则为开发者提供了扩展和自定义的可能性。创建ADF文件的过程简单明了,通过Lynx清除了除Vega之外的所有模块,保存后的文件可以用文本编辑器查看其内容,这为理解和掌握Vega的使用提供了基础。对于想要进行Vega二次开发的用户来说,理解这些基础知识至关重要。