统一建模语言基础概念解析
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更新于2024-11-14
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"统一建模语言参考手册--基本概念(解密)"
统一建模语言(UML,Unified Modeling Language)是一种标准化的、通用的可视化建模工具,用于清晰地表达和组织软件开发过程中的各种概念。它由面向对象编程领域的领军人物James Rumbaugh、Ivar Jacobson和Grady Booch于1990年代末期共同创建,并最终在1999年被OMG(Object Management Group)采纳为工业标准。
本书“统一建模语言参考手册--基本概念(解密)”主要关注UML的基本概念,旨在为读者提供深入学习UML的基础。全书分为14个章节,首先对UML语言进行了概述,阐述了其设计目标和核心概念。UML的目标是提供一种通用的语言,用于直观化和明确化软件系统的建模和文档化。
书中第二章至第十章详细介绍了UML的七种主要视图:用例视图、静态视图、状态机视图、活动视图、交互视图、物理视图和模型管理视图。这些视图代表了软件的不同方面,如功能需求、系统结构、行为和实现细节。通过这些视图,开发者能够全面地理解系统各部分的相互关系。
- 用例视图:展示系统的主要参与者和他们与系统的交互。
- 静态视图:描述系统的结构,包括类、对象、接口和包等。
- 状态机视图:表示对象或组件在其生命周期中的行为。
- 活动视图:专注于系统的控制流和工作流。
- 交互视图:强调对象之间的通信,如顺序图和协作图。
- 物理视图:反映了系统的部署和硬件配置。
- 模型管理视图:处理模型的组织和版本控制。
- 扩展机制:允许用户自定义UML,以适应特定项目的需求。
第十一章讨论了UML标准元素,这些元素可能与核心概念略有不同,但仍然重要。它们被分类并关联到UML的核心元素,以帮助读者更好地理解和应用。
第十二章,建模词汇表,虽然原文中未提供,但在翻译版中可能包含了对UML规范中术语的详细解释,以方便读者查阅。
第十三章是中英文词汇对照,确保读者对每个术语都有准确的理解。
最后,第十四章是UML标记一览,列出了所有关键概念的图形符号,这对于理解和绘制UML图表至关重要。
这本书是学习UML的宝贵资源,不仅涵盖了UML的基本概念,还提供了丰富的实例和详细的解释,有助于读者逐步掌握这一强大的建模工具。
2017-03-08 上传
2020-04-02 上传
2018-03-26 上传
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