GDI+编程详解:设备无关的图形绘制

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"GDI+ 编程指南" GDI+(Graphics Device Interface Plus)是微软为Windows XP和Windows Server 2003操作系统引入的一个图形设备接口的增强版,同时也是.NET框架的一部分,用于在屏幕上和打印机上绘制图形图像和显示信息。作为GDI的升级版,GDI+不仅功能更为强大,而且编程更加简洁,是Windows平台上图形图像程序开发的优选。 GDI+的核心特点是设备无关性,这意味着开发者无需关注底层硬件的具体细节,就能在不同的输出设备上实现一致的显示效果。GDI+提供了一套托管类接口,由一系列的类组成,开发者通过调用这些类的方法来执行各种图形操作。这些方法会自动与相应的设备驱动程序交互,从而减轻了开发者的负担,使得创建跨设备兼容的应用程序变得更为容易。 GDI+的功能主要包括以下几个方面: 1. **二维矢量图形**:GDI+支持绘制各种复杂的二维矢量图形,如直线、曲线、图形等。这些图形可以基于坐标系统中的点定义,比如直线由两个端点确定,矩形则由左上角坐标及宽高定义。贝塞尔样条是一种更复杂的曲线,由四个控制点定义。GDI+提供了一系列的类,如Rectangle用于存储矩形信息,Pen类用于定义线条的颜色、宽度和样式。 2. **图像处理**:GDI+支持对位图、元文件、图标等图像类型的处理,包括加载、保存、缩放、旋转、裁剪、着色等操作。Image类是用于存储图像数据的基础类,Bitmap和Metafile则分别用于处理位图和元文件。 3. **文字显示**:GDI+提供了丰富的文本渲染功能,可以设置字体、大小、颜色,以及对齐方式等,还能实现文本的描边、填充等特效。Font类用于定义字体属性,SolidBrush类用于填充文本颜色。 4. **颜色和画刷**:GDI+提供了各种颜色和画刷类,如Color用于定义颜色,SolidBrush、LinearGradientBrush等用于填充区域。 5. **图形路径**:Path类支持创建和管理复杂路径,可以组合直线、曲线等元素。 6. **图形变换**:GDI+支持平移、旋转、缩放等几何变换,通过Matrix类进行操作。 7. **图形状态**:GDI+维护了一个图形状态的概念,开发者可以通过Save和Restore方法保存和恢复图形上下文的状态。 在实际开发中,VC++程序员可以通过包含GDI+的头文件,链接对应的库,并实例化GDI+的类来使用其功能。例如,创建一个Graphics对象来表示绘图表面,然后使用Pen和Brush对象来绘制线条和填充形状,使用Image对象加载和显示图片,等等。 通过GDI+,开发者能够构建出功能丰富、视觉效果出色的图形用户界面,同时享受到设备无关性的便利,大大提高了开发效率和程序的适应性。