Android SDK开发详解:应用框架与用户界面

需积分: 10 1 下载量 124 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 787KB DOC 举报
"Android开发指南" Android开发指南是针对Android SDK 1.5版本的中文翻译文档,涵盖了Android应用开发的主要概念。这篇指南旨在帮助开发者理解应用程序框架、组件生命周期、用户界面设计以及高级话题,如数据存储和内容提供者。以下是其中的一些关键知识点: 1. **应用程序框架**:Android应用的核心组成部分,包括关键类和应用程序组件。这些组件包括Activity(活动)、Service(服务)、BroadcastReceiver(广播接收器)和ContentProvider(内容提供器),它们协同工作以实现应用的功能。 2. **关键类**:Activity是用户交互的主要入口点,Service在后台运行,BroadcastReceiver接收并响应系统或应用广播,ContentProvider则负责数据管理与共享。 3. **应用程序组件**:每个组件都有其特定的生命周期和激活/关闭机制。Intent是激活组件的关键,它可以启动或传递信息给其他组件。 4. **Intent**:Intent是一种消息对象,用来表示应用中的一个操作,如启动一个Activity或服务,或者发送一个广播。Intent过滤器允许组件声明它们可以处理的Intent类型。 5. **Activity和任务**:Activity是用户界面的单个屏幕,可以组织成任务(Task)。任务是按用户操作顺序排列的一系列Activity,代表了用户的一个交互流程。 6. **生命周期**:每个组件都有一个生命周期,由创建、运行、暂停、停止和销毁等状态组成。开发者需要在适当的方法(如onCreate()、onStart()、onResume()等)中编写代码以处理组件状态的变化。 7. **进程和线程**:Android应用运行在进程中,每个组件可能有自己的线程。主线程(UI线程)处理用户界面,而后台线程常用于执行耗时操作,以避免阻塞主线程导致应用无响应。 8. **远程过程调用(Remote Procedure Call, RPC)**:Android提供了跨进程通信的能力,允许组件之间通过RPC进行通信。 9. **用户界面**:Android UI基于视图层次结构构建,包括布局(Layouts)和部件(Widgets)。布局定义了屏幕元素的布局方式,部件是用户可交互的UI元素。 10. **适配器(Adapter)**:适配器用于将数据源(如数组或数据库)的数据绑定到UI组件,如ListView或GridView,实现数据和视图之间的解耦。 11. **风格与主题**:通过风格和主题,开发者可以统一应用的视觉样式,并轻松地更改全局外观。 12. **资源和资产**:资源是应用中可动态引用的非代码元素,如图片、字符串、颜色等,而资产是原始数据,通常用于存放自定义字体或其他不需编译的资源。 13. **数据存储**:Android提供了多种存储方式,包括系统偏好、文件、数据库和网络存储。系统偏好适用于轻量级设置,文件存储可以用于内部和外部存储,数据库适合结构化数据,网络存储则涉及云同步。 14. **内容提供者**:内容提供器作为数据共享的桥梁,让应用能够暴露自己的数据给其他应用,同时也允许访问其他应用的数据。 15. **国际化和本地化**:开发者可以创建支持不同语言和地区的应用,通过资源文件夹来管理不同语言的文字和布局。 16. **意图和意图过滤器**:意图过滤器是组件声明其能响应的Intent类型,使得系统能够正确地分发Intent。 17. **数据匹配和网络**:在处理Intent时,系统会根据Intent的属性来选择合适的组件。同时,应用也可以通过网络API进行数据交换和服务。 这个指南不仅提供了基础知识,还深入探讨了各种高级话题,是Android开发者的重要参考资料。