多点触摸交互手势分析与设计方法
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更新于2024-09-07
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"这篇论文探讨了基于多点触摸的交互手势的分析与设计,通过引入元动作的概念,采用接触面的类型、状态和运动方式来描述触摸手势,为简单手势提供了一个统一的描述框架,并建立了手势与交互任务的映射规则,增强了手势设计的通用性和标准化。"
本文是张国华、衡祥安、凌云翔和老松杨等人在国防科学技术大学C4ISR技术国防科技重点实验室的研究成果,发表于2010年。研究得到了国家自然科学基金、中国博士后科学基金以及高等学校博士学科点专项科研基金的支持。
在多点触摸技术日益普及的背景下,该研究针对人机交互领域,提出了一种新的交互手势分析和设计方法。传统的人机交互方式往往依赖单一的输入设备,而多点触摸技术的出现,使得用户可以通过手指直接在屏幕上进行复杂的手势操作,极大地提升了交互的直观性和效率。
研究中,作者们定义了“元动作”这一概念,它作为构成复杂手势的基本单元,可以更细致地描述触摸手势。通过分析接触面的类型(例如,单指、双指或更多手指的接触)和状态(如按压、滑动、旋转等),以及手指的运动方式,他们构建了一个全面的描述框架,这有助于统一和规范各种触摸手势的定义。
此外,他们还提出了一个关键的映射规则,即如何将特定的交互手势与相应的交互任务关联起来。这一规则将手势的物理表现与其意图紧密联系,使得设计出的手势更加符合用户的自然行为习惯,从而提高用户界面的易用性和用户满意度。
这篇论文为多点触摸交互设计提供了理论基础和实用工具,对于提升人机交互的体验和设计质量具有重要的指导意义。对于从事人机交互、信息系统、电子技术以及相关领域的研究人员和设计师来说,这些研究成果提供了新的思考角度和方法,有助于推动相关领域的发展。
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2021-09-19 上传
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