WinSocket实现的无连接局域网聊天程序

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本文档探讨的是如何利用Windows Socket (WinSocket) 编写一个简单的局域网聊天程序,以流行的"飞鸽传书"(IpMessager)为例。这款软件在日本大学生宿舍中广受欢迎,因为它使用纯SDK编程,不依赖MFC,显示出作者深厚的Windows编程技巧。 IpMessager采用无连接服务(User Datagram Protocol, UDP),这种协议的特点是不可靠、无连接,无需服务器支持。用户可以在没有预先建立连接的情况下,在同一局域网内进行即时通信。为了实现实时在线状态检测,程序采用了广播机制。当一台机器(例如A)启动IpMessager时,它会在局域网内广播自己的上线信息,并定期重复发送,以便其他运行相同软件的机器(如B)通过检测这些广播消息来识别谁在在线。 文章作者提到自己也编写了一个基于TCP(Transmission Control Protocol)的有连接局域网通信程序,并提供了部分代码供读者参考。这段代码显示在`MySocket.cpp`中,它包括类`MySocket`的声明和实现,其中包含了基本的初始化和清理函数,以及可能的事件处理和消息映射。 `MySocket`类的构造函数`MySocket()`中虽然注释提到要调用`WSAStartup()`函数,但实际代码中并未实现,这可能是由于编译器预设或出于简化演示的目的。在`BEGIN_MESSAGE_MAP()`部分,可以看到用于处理不同消息的映射,这部分是Windows应用程序中处理窗口消息的核心部分。 总结来说,本资源主要关注的是利用WinSocket开发网络应用的基本原理和技术,特别是无连接和有连接两种模式的对比,以及如何在局域网环境中实现简单的消息广播和通信。对于想要学习或理解Windows Socket编程,尤其是应用于局域网通信场景的人来说,这是一个有价值的参考资料。