ArcEngine开发实战与技巧探索

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"ArcEngine开发集锦文档包含了多种ArcGIS开发相关的主题,涵盖了从图层要素的添加、特征编辑、坐标转换、最短路径分析到拓扑使用、空间查询、空间分析等多个方面,还包括了一些开发心得和技术实现细节,如捕捉功能、渲染、空间信息分析等。文档还涉及到C#编码标准和数据存入SDE库的代码示例,为ArcEngine(AO)开发提供了丰富的参考材料。" ArcEngine是Esri公司提供的一个GIS开发平台,用于构建地理信息系统应用。该文档重点讲述了如何使用ArcEngine进行地图开发,特别是通过ActiveX Object (AO)进行开发。以下是一些关键知识点的详细说明: 1. **图层要素的添加**:在ArcEngine中,可以创建工具条并添加图层,这对于构建交互式地图应用至关重要。文档中提到,虽然ArcEngine默认未提供图层编辑工具条,但可以通过自定义开发实现。 2. **特征编辑**:ArcEngine支持对Feature的编辑,包括创建、修改和删除等操作,这在GIS应用中非常常见,例如编辑地图上的点、线、面要素。 3. **坐标系统转换**:文档提到了经纬度到平面坐标的转换方法,这是GIS应用中处理地理坐标和投影坐标的关键步骤。 4. **最短路径分析**:ArcEngine提供了计算两点间最短路径的算法,对于路径规划和网络分析非常有用。 5. **地图移动**:通过实现键盘控制,用户可以在地图上自由移动,增强用户体验。 6. **缓冲区创建**:缓冲区分析是空间分析的基础,可以用来研究影响区域或定义邻近性。 7. **拓扑规则**:拓扑在ArcEngine中用于检查和维护地理数据的完整性,比如确保没有悬挂边、不闭合多边形等。 8. **接口编程**:ArcEngine推荐使用接口编程,因为它具有更好的灵活性和可扩展性。 9. **捕捉功能**:在绘图和编辑时,捕捉功能可以帮助精确地定位到地图上的特定点或特征。 10. **空间查询与空间分析**:包括矢量图层叠加求交分析、相交分析等,这些都是GIS的核心功能,用于提取空间关系和提取感兴趣的信息。 11. **空间信息基本分析方法**:涵盖图形间的逻辑运算,如覆盖、剪切、合并等空间操作。 12. **编码标准与习惯**:文档中提到的C#编码标准,对于保持代码一致性、可读性和维护性非常重要。 13. **数据存入SDE库**:提供了将数据存储到Spatial Database Engine (SDE)的方法,以便于管理大型地理数据库。 14. **ArcEngine渲染**:渲染功能允许用户根据属性值或规则对地图进行可视化表达,以更好地理解和传达地理信息。 15. **空间分析简单应用**:通过ArcEngine进行的空间分析示例,展示了其在实际问题解决中的能力。 这些知识点涵盖了ArcGIS开发的多个层面,对于开发者来说,无论是初学者还是经验丰富的专业人员,都能从这份文档中找到有价值的信息。