使用Pólya计数法解决染色图同构问题
需积分: 10 79 浏览量
更新于2024-08-19
收藏 255KB PPT 举报
"ACM-polya计数法"
在ACM(国际大学生程序设计竞赛)中,Polya计数法是一种用于解决组合计数问题的方法,尤其在处理图形染色问题时非常有效。这个方法涉及到群论的概念,如置换群和 Burnside 引理。在给定的问题中,我们被要求计算一个无向完全图,具有N个顶点和k种颜色,其本质不同的染色图的数量,模质数N<P<109,其中N≤53。
首先,我们要理解“本质不同”的染色图意味着即使经过顶点的重新编号,两个染色图也无法变得完全相同。这意味着我们关注的是图形的同构性,而不是具体的顶点标签。染色图的同构性意味着存在一种一一对应的关系,使得一个图的染色可以通过这种关系映射到另一个图上,且颜色分配保持一致。
简单分析表明,如果使用直接枚举所有可能的染色方案,由于染色图的数量随着N和k的增加呈指数增长,这种方法将导致超时。因此,我们需要更高效的方法,这就是Polya计数法的用武之地。
Burnside引理是解决这类问题的关键工具。该引理指出,一个置换群G作用在颜色集合C上的不等价着色数等于每个置换使得颜色分配不变的着色数的平均值。换句话说,我们要计算每个置换下的固定点数量,然后对所有置换求和。
Polya定理进一步扩展了这个概念,指出如果有k种颜色,某个置换的循环数为c,那么这个置换下保持不变的着色数是k的c次方。这里的循环数指的是置换将多少个元素形成一个循环。
以N=3和k=2为例,我们有3个顶点和2种颜色。点的排列会产生6种不同的置换,每种置换会对应于边的某种特定排列。我们需要计算每种置换下保持不变的染色数,然后取平均值。例如,一个置换可能将3个顶点按照(1,2,3)的顺序排列,这会导致3条边的3种可能的颜色分配,即(k1,k2,k1),(k1,k2,k2),(k2,k1,k2),其中k1和k2是两种颜色。计算所有置换的贡献后,我们可以得到N个顶点和k种颜色时的本质不同染色图的总数。
Polya计数法结合Burnside引理提供了一种系统化的方式来解决图形染色问题,特别是对于无向完全图,它能有效地避免枚举所有可能的染色方案,从而在有限的时间内得出答案。在实际应用中,通常需要编程实现这些数学理论,以便在ACM竞赛的环境中快速求解问题。
2009-10-08 上传
2018-08-21 上传
2023-06-25 上传
2023-12-14 上传
2023-11-17 上传
2023-08-14 上传
2024-05-08 上传
2023-09-04 上传
Happy破鞋
- 粉丝: 12
- 资源: 2万+
最新资源
- 平尾装配工作平台运输支撑系统设计与应用
- MAX-MIN Ant System:用MATLAB解决旅行商问题
- Flutter状态管理新秀:sealed_flutter_bloc包整合seal_unions
- Pong²开源游戏:双人对战图形化的经典竞技体验
- jQuery spriteAnimator插件:创建精灵动画的利器
- 广播媒体对象传输方法与设备的技术分析
- MATLAB HDF5数据提取工具:深层结构化数据处理
- 适用于arm64的Valgrind交叉编译包发布
- 基于canvas和Java后端的小程序“飞翔的小鸟”完整示例
- 全面升级STM32F7 Discovery LCD BSP驱动程序
- React Router v4 入门教程与示例代码解析
- 下载OpenCV各版本安装包,全面覆盖2.4至4.5
- 手写笔画分割技术的新突破:智能分割方法与装置
- 基于Koplowitz & Bruckstein算法的MATLAB周长估计方法
- Modbus4j-3.0.3版本免费下载指南
- PoqetPresenter:Sharp Zaurus上的开源OpenOffice演示查看器