VisualBasic入门:创建游戏与理解编程基础

0 下载量 195 浏览量 更新于2024-08-03 收藏 812KB DOC 举报
"初识VisualBasic"是一节针对初学者的编程课程,主要目标是让学生理解并熟悉Microsoft Visual Basic 6.0集成开发环境。在这个课程中,教师将引导学生通过以下几个关键点深入学习: 1. **理解Visual Basic 6.0集成开发环境**:这是课程的基础,学生将学会如何启动和操作这个IDE,包括使用"开场"菜单进入Visual Basic 6.0,以及熟悉其组成部分,如工具箱(包含常用的开发工具),窗体设计器(用于创建用户界面),和工程资源管理器(管理工程文件)。 2. **游戏窗体界面设计**:学生将学习如何设计游戏的背景和前景,这是界面设计的重要环节,它直接影响用户体验。 3. **时钟控件的应用**:课程会涉及使用时钟控件来控制游戏中的操作对象移动,这有助于理解事件驱动编程和控件在程序中的作用。 4. **玛丽挪动程序设计**:通过实际编写程序,如让玛丽角色移动,学生将逐步掌握程序设计的基本流程,包括构思、编码、测试和调试等步骤。 5. **程序设计语言的重要性**:课程强调程序设计语言在计算机应用中的核心地位,它既是解决问题的工具,也是实现创新和自动化的重要手段。 6. **技能训练**:学生将学习如何输入、编辑和运行VB程序,这涉及到基础的编程技能。 7. **德育目标**:课程旨在激发学生对现代科学知识的探索欲望,培养他们的创新精神和版权意识,鼓励他们根据个人兴趣进行程序设计。 8. **重点与难点**:教学重点在于理解VB的基本特点、启动和退出方法,以及IDE的构成。难点则在于初次接触编程,如何克服对编程概念和语法的陌生感。 9. **教学方法与过程**:课程采用情境导入法,引导学生分享游戏体验,然后通过实践操作学习Visual Basic。通过游戏程序设计,帮助学生理解从应用到开发的角色转变。 10. **教学资源**:课程依赖于网络机房和教科书,学生将在教师的指导下逐步掌握VB的基础知识和技能。 通过这堂课,学生不仅将建立起对VB编程的兴趣,还会对程序设计有更深的理解,为后续的编程学习打下坚实的基础。