VC6.0实现的机器学习ID3决策树算法源码解析
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更新于2024-08-03
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"这篇资源提供了一个使用C++编写的机器学习决策树ID3算法的源代码,适用于Visual C++ 6.0环境。ID3算法是决策树学习的基础,主要用于分类任务,通过信息增益来选择最佳划分属性。"
ID3(Iterative Dichotomiser 3)算法是一种早期的决策树学习算法,由Ross Quinlan于1986年提出。该算法主要基于信息熵和信息增益来进行特征选择,构建决策树模型。在给定的训练数据集上,ID3算法递归地选择具有最高信息增益的属性作为当前节点的分裂属性,直到所有实例属于同一类别或者没有更多的属性可以分割。
以下是对代码中关键部分的解释:
1. 定义常量:`N`表示训练样本的估计个数,`M`表示候选属性的个数,`c`表示类别的数量,`s_max`表示每个候选属性可能划分的最大子集数。
2. 数组定义:`s[N][M+2]`和`a[N][M+2]`用于存储训练样本的属性值;`path_a[N][M+1]`和`path_b[N][M+1]`记录叶子节点的路径;`ss[M][c][s_max]`存储每个候选属性划分的子集中类别的样本数;`p[M][c][s_max]`存储子集内类别的概率;`count_s[M][s_max]`记录子集的样本数。
3. 变量`count_list`用于记录候选属性个数,`count`记录训练样本数,`leaves`记录叶子节点的数量,`max_Gain`存储最大信息增益,`Trip`记录递归次数,`most`用于存储具有最大信息增益的属性索引。
4. `main`函数是程序的入口点,用户输入训练数据文件名,程序读取文件并进行处理。`testname`用于测试数据文件名,但代码未展示这部分内容。
5. `E[M]`和`Gain[M]`分别表示熵和信息增益,这些值用于计算每个属性的信息增益,选择最佳属性。
6. 信息增益计算是ID3算法的核心,它是当前节点熵与分割后的子节点熵的期望之差。最大信息增益的属性被选为分裂属性。
7. 递归过程会不断分裂数据集,直到创建出一个只包含单一类别的叶节点或没有更多属性可以分割。
ID3算法的优点是简单易懂,适合小型数据集。然而,它有明显的缺点:对连续属性处理不理想,容易过拟合(偏向于选择取值多的属性),并且不适用于处理缺失值。后续的C4.5和CART算法解决了这些问题,但基本思想仍然源于ID3算法。
2022-11-24 上传
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