UML深度解析:通用建模语言的视觉指南
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更新于2024-12-19
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UML(统一建模语言)是一种广泛应用于软件密集系统开发中的标准化可视化建模工具,它是由三位面向对象领域的知名专家James Rumbaugh、Ivar Jacobson和Grady Booch共同创建的。UML的诞生在1997年,并在同年被提交给了Object Management Group (OMG),并在随后的月份被该组织采纳,逐渐成为软件开发过程中的主流语言。
UML的核心目标是为面向对象系统的开发提供一种直观、明确且通用的方法,以便于设计、表达、理解和文档化。它的主要特点是结构鲜明,包含一系列视图,如静态视图、用例视图、状态机视图、活动视图、交互视图和物理视图等,这些视图共同展示了系统的不同维度和层次。例如,静态视图关注系统的结构,动态视图关注行为,而模型管理视图则关注整个建模过程的管理和控制。
UML标准元素部分着重介绍了那些与核心概念相关但不太重要或不足以作为核心概念的元素,这些元素按照与核心元素的关系进行组织,方便读者理解。此外,书中还引用了UML规范的建模词汇表,对于复杂的术语提供了详细的中英文对照,确保读者能够准确理解每个术语的含义。
"统一建模语言参考手册"涵盖了从概述到具体视图的详细介绍,每个章节都通过实例来阐述UML的使用方法。书中的标记一览表列出了UML中常见的符号和标记,有助于读者快速识别和应用。尽管翻译过程中可能存在不完美之处,但译者已尽力保持原汁原味,以帮助读者深入理解UML的基本概念。
这本手册为初学者和经验丰富的开发者提供了一个全面学习和掌握UML的强大工具,无论是理解UML的目标,还是掌握其丰富的视图和技术,都能在这本书中找到答案。通过阅读和实践,读者将能更好地利用UML进行软件系统的设计和文档编写,提升软件开发的效率和质量。
2008-07-03 上传
2009-11-15 上传
2015-05-14 上传
2007-10-11 上传
2014-02-12 上传
2012-11-02 上传
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