C++内联成员函数详解-谭浩强C++教程

需积分: 23 0 下载量 131 浏览量 更新于2024-08-24 收藏 8.81MB PPT 举报
"内联成员函数是C++编程中的一种优化技术,用于提高程序的执行效率。内联函数的目的是为了避免函数调用时的开销,比如函数调用的压栈和返回过程。当函数体较小时,将函数体插入到每个调用点,可以减少这些额外的时间消耗。 在C++中,内联成员函数的定义有以下几种方式: 1. 在类定义内部直接定义函数体,如: ```cpp class A { public: void Setxy(float a, float b) { x = a; y = b; } // ... private: float x, y; }; ``` 这里,`Setxy` 函数就是一个内联成员函数,编译器会尝试将其内联展开。 2. 在类定义外部定义,但在类体内声明为内联,如: ```cpp class A { public: void Setxy(float a, float b); // ... private: float x, y; }; inline void A::Setxy(float a, float b) { x = a; y = b; } ``` 在上面的例子中,`Setxy` 也是内联的,因为我们在类体外使用了 `inline` 关键字。 内联成员函数不是万能的,编译器可能会根据情况决定是否进行内联。如果函数体过大或者被多次递归调用,编译器可能不会内联,以防止生成的代码过于庞大。此外,模板函数默认是内联的,因为它们必须在每个使用处实例化。 C++中的内联函数有一些限制: - 内联函数不能包含循环、switch、try或catch块,因为这些会导致编译器无法简单地替换函数调用。 - 静态成员函数默认是内联的,因此不需要使用 `inline` 关键字。 - 内联函数不能是虚函数,因为虚函数的调用需要在运行时动态解析,这与内联的编译时替换相冲突。 C++的发展历程中,C++语言从C语言演变而来,增加了面向对象的特性,如类、继承、多态等。C++语言的设计目标是保持C语言的高效性,同时引入了高级编程概念,使得程序更加模块化和易于维护。C++的程序具有良好的可移植性,可以编写一次并在多种不同的平台上运行。尽管它的语法结构相对宽松,对于初学者可能存在一定的学习曲线,但一旦掌握,可以编写出高效且功能强大的程序。 C++的另一个特点就是它的混合级特性,允许直接操作内存和硬件,这对于系统级编程和游戏开发等对性能要求极高的领域特别有用。然而,这也意味着C++程序的调试可能较为复杂,需要程序员对语言有深入的理解。" 请注意,虽然C++的内联函数是本文的核心知识点,但为了提供更全面的上下文,上述内容也包含了C++语言的一些基本特征和发展历史。