基于S7-200 PLC的自动售货机控制设计与实现
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更新于2024-06-14
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本篇文档是关于《PLC课程设计》中基于西门子S7-200系列PLC对自动售货机进行控制的项目。该设计旨在通过PLC实现自动售货机的基本功能,包括硬币和纸币的识别、购买选择、找零以及退款操作。
1. **工作要求**:
- 售货机接受5角、1元、5元硬币。
- 饮料价格设定:可乐2.50元,橙汁3.00元,红茶5.50元,咖啡10.00元。
- 当用户投入的钱币总额超过饮料价格时,相应的指示灯亮起,提示可购买选项。
- 按下对应按钮购买饮料,如可乐按钮在达到购买条件时,10秒后自动停止,指示灯闪烁。
- 购买后系统会显示剩余金额并继续提示可购买的饮料。
- 如果投入金额超过消费金额,找零指示灯亮,可通过退币按钮退回多余硬币。
- 找零过程遵循先1元,1元用完再退5角的原则。
2. **系统设计**:
- **硬件结构**:包括退币按钮、硬币识别器(5角、1元和5元)、纸币识别器、饮料出口(如可乐、橙汁、红茶和咖啡)、指示灯等。
- **PLC选型**:选用S7-200系列PLC,因其可靠性和经济性适合小型自动售货机应用。
- **硬币识别与处理**:利用PLC的输入端口X1-X3识别硬币类型,并控制相应的退币机构Y1-Y3。
- **纸币识别**:部分文档未详细说明,但推测可能涉及光电传感器或RFID技术。
- **电机选择**:用于饮料出口的电机选择,保证顺畅出货。
- **出货结构**:饮料根据用户选择通过相应的出口排出。
3. **控制系统设计**:
- **工作流程图**:展示了售货机从接收硬币、验证金额、选择商品到找零的完整流程。
- **I/O分配**:明确PLC的输入和输出信号连接至各个硬件组件。
- **PLC程序设计**:包括钱币计数模块、商品购买逻辑、找零算法等,确保精确响应用户操作。
- **具体程序**:如通过定时器控制购买时间,使用逻辑运算判断硬币和纸币组合,以及执行相应的动作。
4. **系统调试与结果分析**:
- **仿真与实际测试**:设计阶段需通过仿真软件进行初步验证,然后在实物设备上进行实际调试,分析可能出现的问题并优化。
整体而言,这份文档详细描述了如何使用S7-200 PLC来构建一个功能完备的自动售货机,涵盖了硬件选型、系统架构、程序设计和调试的全过程,对于学习PLC应用和理解自动化控制具有实际参考价值。
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