掌握Swift:iOS游戏开发入门指南
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更新于2024-07-22
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"《开始Swift iOS游戏开发》是一本由James Goodwill和Wesley Matlock合著的专业书籍,针对苹果iTunes应用商店中最受欢迎的类别——游戏应用,尤其是在Swift编程语言推出后,它为iOS开发者提供了新的机遇与便利。本书旨在引导读者理解并掌握Swift语言在iOS游戏开发中的基础要素,使无论是现有还是未来的开发者都能轻松入门。
Swift,作为Apple官方推荐的iOS和macOS应用程序开发语言,以其简洁、安全和高性能的特点深受开发者喜爱。《Beginning Swift Games Development for iOS》深入浅出地介绍了如何利用Swift的特性,如Type Safety(类型安全)、Functional Programming(函数式编程)和Protocol Oriented Programming(协议导向编程),来构建高效的游戏应用程序。书中特别关注了两个关键的图形渲染库:Sprite Kit(SKScene)和SceneKit(SCNNode),这两个工具是iOS游戏开发中不可或缺的部分,它们分别提供了2D和3D游戏场景的构建能力。
本书的内容涵盖了一系列主题,包括但不限于:Swift语言基础、数据结构和控制流、图形用户界面设计、物理引擎应用、音频处理、动画技术、以及网络和云服务集成等。每个章节都通过实例演示和实践项目,帮助读者逐渐熟悉和掌握游戏开发流程,从概念理解到实际项目的开发和优化。
此外,版权方面,本书受版权保护,所有权利归Springer出版社所有。未经许可,任何形式的复制、重印、改编或传播都必须遵守版权法的规定,尤其是对于电子版的复制和存储。对于教学或学术用途的短篇摘录,需获得Springer的明确授权。
《Beginning Swift Games Development for iOS》是一本实用的指南,适合那些想要学习或提升Swift游戏开发技能的iOS开发者,无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅。通过本书,读者不仅能快速上手Swift,还能深入了解如何利用Swift的特性打造引人入胜的iOS游戏作品。"
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