使用GSAP实现HTML动画教程:Udemy课程项目案例

需积分: 10 0 下载量 96 浏览量 更新于2024-11-28 收藏 417KB ZIP 举报
资源摘要信息:"gsap-alphastar-example:gsap Udemy课程的教程" 知识点: 1. GreenSock动画平台(GSAP):GSAP是一个高性能、易于使用的JavaScript动画库,它为开发者提供了一种快速创建复杂动画的方法。GSAP支持各种动画类型,包括补间动画、CSS动画和SVG动画等。它的主要优势在于速度和兼容性,能够在所有主流浏览器上运行,并且在动画性能上表现出色。 2. Udemy课程:Udemy是一个在线学习平台,提供各种课程,覆盖了从技术技能到个人发展的广泛主题。在这个特定的Udemy课程中,重点是教授学生如何使用GreenSock动画平台(GSAP)进行动画制作。 3. jQuery:jQuery是一个快速、小型且功能丰富的JavaScript库。它使得HTML文档遍历和操作、事件处理、动画和Ajax变得简单。虽然jQuery在过去非常流行,但在现代网页开发中,越来越多的开发者倾向于使用原生JavaScript,也就是俗称的“香草js”。 4. 香草js(Vanilla JavaScript):这个术语通常用来指代不使用任何额外库或框架的原生JavaScript。尽管它没有jQuery那样的简写功能,但它具有更小的文件大小和更直接的控制能力,特别适合于需要精细控制的场景。 5. 动画在HTML中的应用:在Web开发中,动画是增加用户交互性和视觉吸引力的重要方式。HTML本身不支持复杂的动画效果,但通过JavaScript库如GSAP,开发者可以轻松实现动画效果。例如,使用GSAP可以创建元素的淡入淡出效果、位置移动、形状变化等。 6. 项目实践:文档中提到的gsap-alphastar-example项目是该Udemy课程的最后一个项目,它很可能是一个实际的练习,让学生通过实践来巩固他们所学的关于GSAP的知识。在实践中,学生被要求使用香草js替代原始教程中的jquery,这表明课程强调了在现代Web开发中使用原生JavaScript的重要性。 7. 代码示例:由于教程已被改编,所以可能包含将jQuery方法转换为原生JavaScript代码的示例。转换过程中,可能涉及到DOM操作、事件监听、以及使用原生JavaScript方法(如`document.querySelector`、`addEventListener`等)来实现与GSAP库的交互。 8. 教学方法:这种将库转换为原生JS的练习是一种很好的学习方法,它不仅帮助学生理解库的内部工作机制,还能提高他们对JavaScript语言本身的理解和运用能力。 通过这个资源摘要信息,开发者可以了解到使用GSAP进行Web动画制作的方法,并且学习如何将依赖于第三方库的代码转换为更符合现代Web开发标准的原生JavaScript代码。同时,这个教程也为开发者提供了一个实践项目,通过动手实践来巩固和提升他们的动画制作技能。
2020-03-14 上传
StarCraft星际争霸的alphastar复现代码。兵种组合:正如上面所说,AlphaStar兵种组合非常单一,主要依靠“追猎者”。“追猎者”对空对地,速度很快,升级后还有“闪烁”技能,操作空间很大,非常适合游击战。AlphaStar充分发挥了“追猎者”的机动性,会把没血的“追猎者”及时往后拉;并且偏向于进攻战术,从而给了“追猎者”移动的空间。但“追猎者”的弱点是攻击力不高,因此大规模交战时难以作为主战部队。在与Mana的第四局比赛录像中,AlphaStar通过三面包夹缓解了这一点,但在最后一局直播比赛中还是无法被大量的“不朽者”击败了。其次,AlphaStar也经常使用“凤凰”,这是速度极快的空中单位,只能对空,但可以使用魔法把地面单位抬到空中。AlphaStar对凤凰的微操超越了所有职业选手,并且在会战中优先抬“哨兵”也让人眼前一亮。此外,在对战TLO的第三局中,AlphaStar大量使用了“自爆球”,但失误也很多,并且目前的版本“自爆球”已经被削弱了。 战术选择:AlphaStar偏向于前期进攻,经常使用两个“追猎者”或者两个“使徒”进行前压,之后要么持续施压打穿对手,要么尽快开二矿建造大量“凤凰”进攻。此外还进行了三次野兵营快攻,全部得手。两次野BG打4BG战术,一次野VR和电池。所以从人类的角度看,AlphaStar是一个依靠快攻和微操来取胜的前期型选手。 骚扰应对:在10局比赛录像中,AlphaStar对骚扰应对的都还不错,好几次虽然没堵口让对方的“使徒”进来杀了好些农民,但由于AlphaStar农民本来就造的比较多,所以对经济也影响不大。但直播的比赛中,AlphaStar面对Mana空投不朽的骚扰显得无能为力,被长时间牵制住非常被动,导致最终输掉了比赛。