使用C++与MFC解析DXF文件:三维实体模型信息提取
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更新于2024-07-22
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"这篇文档详细解释了如何使用AutoCAD的DXF文件格式进行中文开发,主要关注如何解析文件获取模型的点坐标并构建三维模型。文档指出,DXF文件首先描述点的坐标,然后说明面的构成,需要通过数组来存储这些信息。推荐使用Visual C++ 6.0作为开发环境,并引入MFC类库中的CObArray类来高效地管理和存储数据。CObArray类可以动态调整大小,并提供便利的成员函数。在读取模型信息时,可以通过标题段中的特定变量获取部分信息,如用户坐标系原点和实体范围,但其他信息需遍历整个文件后计算得出。程序设计涉及定义数据结构和类来存储点坐标和面信息。"
在AutoCAD的DXF文件格式中,文件的结构分为多个部分,其中最重要的是关于几何形状的数据,即点的坐标和构成面的点序列。开发者需要理解这一结构以便正确解析文件。首先,文件会列出每个实体(如线、面等)上的点坐标,随后是关于每个面的信息,指明面由哪些点组成。为了存储这些数据,通常需要定义两个数组:一个用于存储点的三维坐标(X、Y、Z),另一个记录面的顶点顺序。
在实际编程中,考虑到模型的复杂性和不确定性,使用固定大小的数组并不理想。因此,文档建议使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库中的CObArray类。CObArray是一个动态数组类,它可以自动调整大小以适应存储不断变化的数据量,同时提供了丰富的操作方法,使得对数组元素的添加、删除和访问变得更加简便,有利于编写更易读的代码。
在处理三维实体模型的信息时,开发者可以从标题段读取一些基本信息,例如通过变量名“$$UCSORG”获得用户坐标系原点的三维坐标,通过“$$EXTMAX”和“$$EXTMIN”了解实体在世界坐标系中的边界。然而,完整的点坐标和点序信息则需深入到实体段中逐行解析。这通常涉及到循环遍历文件,将读取到的数据填充到之前定义的VERTEX和SEQUENCE结构中,然后利用CObArray类实例进行存储。
在编程实现时,需要创建一个头文件(如HEAD.H),定义VERTEX和SEQUENCE结构,以及可能的自定义类,如CVertex和CSequence,以封装CObArray对象。VERTEX结构用于存储单个点的坐标,而SEQUENCE结构用于记录面的三个顶点(a、b、c)。通过这样的结构化设计,可以有效地组织和处理DXF文件中的几何信息,最终重建出整个三维模型。
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2016-12-14 上传
calvinmartini
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