ArcGIS Engine入门教程:实例开发与关键技术
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更新于2024-12-17
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本教程是针对ArcGIS Engine开发者的入门级指南,由三峡大学土木水电学院肖泽云教授编写,发布于2009年3月。ArcGIS Engine是一个强大的GIS开发工具包,适用于构建高度专业化的地理信息系统,无需用户在客户端额外安装ArcGIS软件,只需安装ArcGISEngineRuntime和相应许可即可运行开发的GIS应用。
教程的主要目标在于帮助读者建立起对ArcGIS Engine的基础理解,包括其主要库的功能认识,以及GIS开发的基本流程。作者强调,所有提供的程序代码均为原创,鼓励读者仔细阅读、思考并深入理解,以达到事半功倍的学习效果。虽然作者尽力避免错误,但因为个人能力和时间限制,可能仍存在不足之处,期待读者提出宝贵意见和建议,促进彼此的成长。
教程的重点内容涵盖了以下几个方面:
1. 新建GIS项目:介绍如何创建一个新的ArcGIS Engine项目作为开发起点。
2. 导入Map文档:涉及地图文件的导入和管理,这对于构建GIS应用至关重要。
3. 控件链接:如TOCControl(图层控制)和ToolbarControl(工具栏控制),它们在地图操作中扮演着关键角色。
4. 数据添加:通过Shapefile,开发者可以轻松地加载地理数据到地图上。
5. 地图操作:包括缩放、平移和显示特定图层等功能。
6. 数据属性表格:创建和管理地图中的数据属性,增强数据的可读性和交互性。
7. 缓冲区分析:演示如何进行空间分析,如计算特定区域的缓冲区。
8. CAD与Shapefile格式转换:探讨不同格式数据之间的互换,增强数据兼容性。
9. CAD导出至Shp格式:说明具体的操作步骤,方便与其他GIS应用集成。
10. 符号选择窗体:创建定制化的符号选择工具,提升用户界面的灵活性。
为了顺利进行学习,建议读者预先安装Visual Studio 2005,然后安装ArcGISEngine for .Net,并安装相关许可。教程中的例子主要以Visual Basic .Net语言为基础,但其他开发语言的使用者也可以从中找到有价值的参考。作者提供了详细的教学资料,同时提供了联系信息,以便读者在遇到问题时寻求帮助或分享经验。通过这个教程,读者将建立起坚实的ArcGIS Engine开发基础。
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2009-10-07 上传