C++类与对象详解:封装、继承与多态
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更新于2024-09-10
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"C++知识点总结"
C++是一种强大的面向对象编程语言,它的核心特性包括类、封装、继承、多态等。以下是对标题和描述中提到的一些关键知识点的详细解释:
1. **类的定义**:
类是C++中构建对象的基础,它允许我们定义数据成员(属性)和成员函数(行为)。类有两种定义方式:
- 在类内部定义成员函数,这种方式通常用于声明函数原型。
- 在类的头文件中声明,然后在另一个文件中实现成员函数,这种方式有利于代码组织和模块化。
2. **class和struct的区别**:
- 在C++中,`class`和`struct`的主要区别在于默认的访问修饰符。`class`默认为`private`,而`struct`默认为`public`。
- C++的`struct`可以有成员函数,而C中的`struct`则没有。
- C++的空`struct`大小为1字节,C的非空`struct`在定义时分配空间,而C++的类在创建对象时分配空间。
- C++的类中,如果有虚函数,会在对象中额外加上对应数量的虚函数指针(通常为4字节)。
3. **面向对象编程的基本概念**:
- **面向过程**强调算法和步骤,而**面向对象**以类为基础,关注对象的交互。
- 面向过程设计通过流程图(数据流图)来表示,面向对象则使用类图(如UML)和用例图。
- 面向对象设计更注重类的设计,而不是具体实现。
4. **面向对象的四大特性**:
- **抽象**:通过接口或类定义对象的通用特征,忽略实现细节。
- **封装**:隐藏对象的实现细节,提供公共接口供外界访问。
- **继承**:子类继承父类的属性和行为,实现代码重用和多态性。
- **多态**:同一种行为在不同对象上有不同的表现形式,实现动态绑定。
5. **内联函数(inline)**:
内联函数是一种优化手段,用于减少函数调用的开销。它通过在调用点处展开函数体来实现。内联函数通常适用于小型、简单且无循环的成员函数。不过,内联函数并不保证一定被内联,这取决于编译器的优化策略。内联与宏有以下区别:
- 内联是函数,宏是预处理指令。
- 内联在运行时替换,宏在预编译时替换。
- 内联有类型检查,宏没有。
- 内联不会引起二义性问题,宏可能产生二义性。
- 内联占用运行时间,节省调用时间;宏占用编译时间,节省运行时间。
6. **对象大小的计算**:
一个类的对象所占空间的大小由其所有数据成员的大小、对齐要求以及(如果有)虚函数表指针决定。内存对齐规则会影响对象的实际大小,以确保数据访问的效率。例如,如果某个数据成员的大小大于默认对齐值,那么对象的大小可能会增加以满足对齐要求。
以上就是对C++中类、struct、面向对象特性和内联函数等基础知识的总结。学习和理解这些概念对于深入掌握C++编程至关重要。通过不断的实践和学习,可以更好地运用这些知识来设计高效、可维护的软件系统。
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