OpenGL 3.0/3.1权威指南:红宝书升级版

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"OpenGL第7版中文版是由Khronos小组编写的官方编程指南,它是OpenGL领域的经典之作,被誉为"OpenGL红宝书",旨在帮助程序员深入理解和掌握OpenGL这一强大的图形渲染API。该书由图形技术专家Dava Shreiner著述,他不仅是ARM公司的图形技术总监,还曾是SGI核心OpenGL组的重要成员,具有丰富的计算机图形应用开发经验。 本书第7版相较于之前的版本,增添了OpenGL 3.0和3.1的新特性,这些更新涉及了更先进的3D模型创建、渲染技术,如从不同视角观察物体、光照和纹理贴图的使用,以及提升画面真实感的高级技巧,如抗锯齿、雾和大气效果、非均匀有理B样条(NURBS)曲线、图像处理等。OpenGL函数的语法和渲染流程在书中被清晰地阐述,包括显示列表、求值器、基于顶点的操作、图元装配、像素操作、纹理装配、光栅化和片断操作等核心概念。 章节结构详细,从入门级的OpenGL简介开始,介绍了什么是OpenGL、基本的编程示例,以及OpenGL函数的语法。随后,通过状态管理和绘制几何物体,逐步展示了如何设置和控制渲染状态,以及如何使用OpenGL来绘制各种形状,如点、直线和多边形,并探讨了法线向量和顶点数的重要性。此外,书中还涵盖了动画的实现方法,如暂停刷新和利用重绘与交换机制制作动画,以及OpenGL的废弃机制和渲染环境的管理。 作为OpenGL程序员的必备参考书,本书以其全面、权威的内容,生动的讲解和丰富的实例,帮助读者从基础到进阶,一步步掌握OpenGL技术,踏上专业图形开发的专家之路。无论是初学者还是资深开发者,都能从中受益匪浅。"