UML课程:理解override与overload概念及其在面向对象设计中的应用
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更新于2024-07-11
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本资源是一份关于UML(统一建模语言)的课程课件,针对2010级学生,主要讲解了面向对象编程中的"override"和"overload"概念,以及UML在软件开发过程中的应用。UML是一种广泛应用于软件工程中的建模工具,它在20世纪90年代作为多种面向对象方法统一的结果而诞生。
课程的核心内容包括UML的基础知识,如软件工程和面向对象的相关概念,软件危机的发展历程,以及软件工程的定义,即如何运用工程方法解决软件开发中的问题,如成本控制、时间和质量优化。课程强调通过案例教学和上机实践来掌握UML的建模技术,如需求捕捉、系统分析与设计、实施、测试和维护等阶段的模型构建。
在面向对象编程方面,"override"指的是子类对父类的方法或属性进行重新定义或扩展,例如在给出的代码示例中,类B继承自A,并在getValue方法上提供了自己的实现,以使用不同的变量(address)返回值。"overload"则是指在同一类中提供多个同名但参数列表不同的方法,以应对不同场景的需求。
教材推荐包括UML系统建模与分析设计、UML参考手册、UML和模式应用等,以及设计模式精解等经典著作,以帮助学生深入理解UML的理论和实践。课程的考核方式以期末闭卷考试为主,占比60%,其余40%依赖于实验和平时表现。
通过学习这门课程,学生期望能够掌握UML的基本知识,学会如何使用UML进行面向对象的分析与设计,以及培养良好的自主学习习惯和实践能力。课程强调实践性,要求学生准时上课,积极参与案例研究,并提交实验报告。
2024-09-12 上传
2024-09-12 上传
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