C语言版数据结构第2版:课后习题答案详解

需积分: 23 13 下载量 163 浏览量 更新于2024-07-09 6 收藏 1.27MB DOC 举报
**** 《数据结构(C语言版)(第2版)》是一本针对计算机科学入门者编写的教材,主要讲解数据结构的基本概念和实现方法,以C语言为例。本书共分为八章,涵盖了线性表、栈和队列、串、数组和广义表、树和二叉树、图、查找算法以及排序等内容。 1. **数据与数据结构基础**: - 数据:计算机处理的符号集合,如整数、实数、字符串等,具有各种不同的类型。 - 数据元素:数据的基本单元,可视为一个整体,如学生信息中的一个条目。 - 数据项:数据元素内部不可分割的有意义部分,如学生表中的学号。 - 数据对象:性质相同的多个数据元素的集合,如整数集合或字母集合。 - 数据结构:数据元素间的特定关系集合,如线性结构、树形结构等。 - 逻辑结构:数据元素间关系的抽象表现,与计算机存储方式无关,如线性表的顺序或链式存储。 - 存储结构:数据在计算机内存中的实际布局,如数组的连续存储或链表的动态存储。 2. **举例说明**: 例如,学生信息表可以作为数据结构的实例。逻辑结构表现为每个学生的信息作为一个数据元素,按照学号有序排列,形成线性结构。存储结构则可以根据实际需求,使用数组存储(连续存储),每个学生的各项信息作为数据项,或者使用链表存储(动态存储),每个节点包含学生信息和指向下一个学生的指针。 3. **章节内容概览**: - 第1章介绍数据结构的基本概念,包括上述定义。 - 第2章至第6章分别探讨线性表、栈和队列、串和数组、树和二叉树以及图等数据结构的原理和C语言实现。 - 第7章讨论查找算法,涉及如何在已排序的数据结构中快速定位特定元素。 - 第8章讲解排序算法,如何对数据进行有序组织。 理解这些概念和例子对于学习数据结构至关重要,它们是后续深入学习其他复杂数据结构和算法的基础。通过实际编程练习,将理论知识转化为实际操作,可以帮助读者更好地掌握数据结构在软件开发中的应用。
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1. 经过以下栈运算后,x的值是( )。 InitStack(s); Push(s,'a'); Push(s,'b'); Pop(s,x); Gettop(s,x); A. a B. b C. 1 D. 0 2.循环队列存储在数组A[0..m]中,则入队时的操作为( )。 A.rear=rear+1 B. rear=(rear+1) mod(m-1) C. rear=(rear+1)mod m D. rear=(rear+1) mod(m+1) 3. 栈和队列的共同点是( )。 A.都是先进先出 B.都是先进后出 C.只允许在端点处插入和删除元素 D.没有共同点 4. 若用一个大小为6的数组来实现循环队列,且当 rear 和 front 的值分别为 0 和 3。当从队列中删除一个元素,再插入两个元素后,rear 和 front 的值分别为:( )。 A.1 和 5 B.2 和 4 C.4 和 2 D.5 和 1 5. 程序填顺序循环队列的类型定义如下: typedef int ET; typedef struct{ ET *base; int Front; int Rear; int Size; }Queue; Queue Q; 队列 Q 是否“满”的条件判断为( C )。 A.(Q.Front+1)=Q.Rear B.Q.Front=(Q.Rear+1) C.Q.Front=(Q.Rear+1)% Q.size D.(Q.Front+1) % Q.Size=(Q.Rear+1)% Q.size 6. 若进栈序列为1,2,3,4,进栈过程中可以出栈,则( )不可能是一个出栈序列。 A.3,4,2,1 B.2,4,3,1 C.1,4,2,3 D.3,2,1,4 7. 向顺序存储的循环队列 Q 中插入新元素的过程分为三步: ( )。 A.进行队列是否空的判断,存入新元素,移动队尾指针 B.进行队列是否满的判断,移动队尾指针,存入新元素 C.进行队列是否空的判断,移动队尾指针,存入新元素 D.进行队列是否满的判断,存入新元素,移动队尾指针 8. 关于栈和队列,( )说法不妥。 A. 栈是后进先出表 B. 队列是先进先出表 C. 递归函数在执行时用到栈 D. 队列非常适用于表达式求值的算符优先法 9. 若用数组S[0..m]作为两个栈S1和S2的共同存储结构,对任何一个栈,只有当S全满时才不能作入栈操作。为这两个栈分配空间的最佳方案是( )。 A.S1的栈底位置为0,S2的栈底位置为m B.S1的栈底位置为0,S2的栈底位置为m/2 C.S1的栈底位置为1,S2的栈底位置为m D.S1的栈底位置为1,S2的栈底位置为m/2 二、程序填空题(没特别标注分数的空的为3分,共 23 分)。 1.下面的算法是将一个整数e压入堆栈S,请在空格处填上适当的语句实现该操作。 typedef struct{ int *base; int *top; int stacksize; }SqStack; int Push(SqStack S,int e) { if ( S.top- S.base>= S.stacksize ) { S.base=(int *) realloc(S.base,(S.stacksize+1)*sizeof(int)); if( !S.base ) { printf(“Not Enough Memory!\n”); return(0); } S.top= S.base+ S.stacksize ; S.stacksize= S.stacksize+1 ; } * S.top++=e ; return 1; } 2. 在表达式:6+5+3*7/(4+9/3-2)求值过程中,处理到2时刻,运算符栈的状态为: + / ( - (4分),操作数栈的内容为11,21,7,2(4分)。 3. 递调用时,处理参数及返回地址,要用一种称为 栈 的数据结构。 4. 设循环队列中数组的下标范围是1-n,其头尾指针分别为f和r,则其元素个数为_(r-f+n) mod n。