Blender 3D实例教程:逐步创建震撼3D场景与电影
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更新于2024-07-19
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Blender 3D by Example 是一本由 Romain Caudron 和 Pierre-Armand Nicq 合著的专业书籍,旨在指导读者通过逐步学习,设计出令人惊叹的三维场景和电影制作流程。该书是 Packt Publishing 出版的一部作品,版权保护严格,未经出版商事先书面许可,不得进行任何形式的复制、存储或传输。
本书的核心内容围绕Blender这款强大的开源3D创作软件,它在动画、建模、渲染和视频编辑等领域具有广泛的应用。《Blender 3D by Example》提供了一个系统性的教学框架,帮助初学者从基础操作开始,逐渐掌握高级技术,包括但不限于:
1. **软件介绍与安装**:章节首先会简要介绍Blender的历史、功能和界面,确保读者对工具有一个全面的认识,并指导如何下载和安装。
2. **基础建模**:这部分涵盖了如何使用Blender创建3D模型,包括使用基本几何体、操纵工具和UV映射技巧,让读者学会构建物体的基本结构。
3. **材质与纹理**:学习如何为模型添加材质,如使用各种贴图和光照设置,使场景更具真实感。
4. **动画与运动**:讲解关键帧动画、骨骼绑定和物理模拟等技术,使读者能够创建动态的角色和对象。
5. **场景布局与摄像机设置**:如何构建场景布局,以及如何使用摄像机来捕捉和控制观众视角。
6. **渲染与后期处理**:介绍不同的渲染引擎和设置,以及如何利用Blender的内置工具进行后期调整和色彩校正。
7. **视频剪辑与合成**:针对想要制作动态序列或短片的用户,章节涉及如何将多个场景和动画片段组合成完整的作品。
8. **实践项目**:书中包含一系列实际项目,让读者有机会将所学知识应用到实际工作中,提高技能水平。
值得注意的是,尽管本书力求信息准确,但读者在使用过程中仍需保持谨慎,因为书中提供的所有信息均无任何保证,作者和出版社不对因本书引起的直接或间接损害承担责任。此外,对于商标信息,尽管本书尽力标注,但不能保证其准确性。
《Blender 3D by Example》是一本实用且深入的指南,适合想要进入3D设计领域的学习者,无论是专业设计师还是对视觉效果感兴趣的业余爱好者,都能从中受益匪浅。通过跟随书中详尽的步骤,读者将能够提升自己的3D设计技能,并创造出引人注目的视觉成果。
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