QT5自学教程——Hi3518E数据手册与图形视图

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"抬起鼠标时-hi3518e 数据手册","QT5自学教程(61)——Custom GraphicsItem - wayneyu..." 这篇摘要涵盖了两方面的内容,一个是关于抬起鼠标事件处理,另一个是关于Qt5的自学教程。 首先,关于"抬起鼠标时"的描述可能涉及到的是在图形用户界面(GUI)编程中的鼠标事件处理。在GUI编程中,鼠标的抬起事件通常对应于`mouseReleaseEvent`函数。在Qt中,当你在界面上点击鼠标并释放时,这个事件会被触发。开发者可以重写这个函数来响应用户的这种操作,例如完成某个功能的激活或取消。在描述中提到的"创建自己的类,并且将其对象添加到视图中并显示出来",这是在自定义Qt的Graphics View Framework的一部分,允许开发者创建复杂的自定义图形元素,并且可以在视图中交互,如拖动、点击等。 接下来,我们转向"QT5自学教程"的相关内容。这个教程系列主要是作者在学习Qt5的过程中进行的自我总结和分享。Qt5是一个强大的跨平台应用程序开发框架,特别适合用于开发GUI应用。在教程中,作者提到了Qt的发音、用途、历史以及其开源性质。Qt5相对于之前的版本,进行了许多更新和优化,以适应新的开发需求和环境。 Qt5引入了QML(Qt Meta Language),这是一种声明式语言,使得UI设计变得更加直观和动态。此外,Qt5的图形视图框架允许开发者创建高度自定义的图形界面,比如提到的`Custom GraphicsItem`,这指的是开发者可以创建自己的图形项类,继承自`QGraphicsItem`,并在`QGraphicsView`中使用它们。这种自定义项可以具有自己的行为和外观,使得GUI设计更加灵活。 在Qt5中,还有诸如信号和槽机制、模型视图架构(如摘要视图和目录视图)等关键特性。信号和槽机制是Qt的通信核心,允许对象之间异步地传递信息。模型视图架构则提供了一种抽象的方式,将数据模型与用户界面分离,方便数据的管理和展示。 博客作者Wayne分享了他的学习经验和心得,同时也指出,由于Qt的快速更新,许多旧的教程可能已经不适合最新的版本,因此他自己编写教程的目的是为了让学习者能更好地理解和适应Qt5的新特性。 这篇摘要涉及到Qt5的自定义图形项、鼠标事件处理、Qt的跨平台特性和开源本质,以及作者的学习经历和资源分享,对于想要学习或深入理解Qt5的开发者来说具有一定的参考价值。