Linux下Socket编程
一 、socket介绍
socket接口是TCP/IP网络的API,socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/
IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解socket接口。
socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的
话,就很容易了解socket了。网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符
。socket也具有一个类似于打开文件的函数调用socket(),该函数返回一个整型的socket描述符,
随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该socket实现的。常用的socket类型有两种:流式socke
t
(SOCK_STREAM)和数据报式socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的socket,针对于面向连
接的TCP服务应用;数据报式socket是一种无连接的socket,对应于无连接的UDP服务应用。
本次实验是基于TCP的。
二、Socket创建
socket函数原型为:
int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:调用成功,返回socket文件描述符;失败,返回-1,并设置errno
参数说明:
domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议 族;
type参数指定socket的类型:
SOCK_STREAM 提供有序、可靠、双向及基于连接的字节流
SOCK_DGRAM 支持数据报
SOCK_SEQPACKET 提供有序、可靠、双向及基于连接的数据报通信
SOCK_RAW 提供对原始网络协议的访问
SOCK_RDM 提供可靠的数据报层,但是不保证有序性
protocol通常赋值"0".
两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端
主机地址和远端协议端口。socket数据结构中包含这五种信息。
三、Socket邦定