C语言实现优先数处理器调度程序设计

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"这是一个关于实现按优先数调度算法的处理器调度程序的实习报告,使用C语言编写,旨在模拟单处理器环境下的处理器调度,加深对这一概念的理解。" 处理器调度是操作系统中的核心功能,用于决定哪个进程应该在何时获得CPU的使用权。在这个实习项目中,所选用的调度算法是优先数调度算法,这种算法根据进程的优先级来决定执行顺序。优先数越高,进程获取CPU的机会越大。 实习内容包括设计和实现一个基于优先数的调度程序,程序的基本架构如下: 1. **进程控制块(PCB)**:每个进程由一个PCB表示,包含进程名、指针、要求运行时间、优先数和状态等信息。PCB的指针用于构建一个按优先数排序的链表,便于快速找到优先级最高的进程。 2. **初始化进程**:在程序开始前,需要为每个进程分配优先数和要求运行时间,这些参数可以通过用户输入设定。 3. **调度策略**:处理器总是选择优先数最高的进程执行。当一个进程执行一次后,其优先数会减1,要求运行时间也会相应减少。如果进程还有剩余运行时间,将其状态保持为就绪并重新加入队列;若运行时间耗尽,状态改为结束并从队列中移除。 4. **数据结构**:主要的数据结构是PCB结构体,包含进程的相关属性和一个指向下一个PCB的指针,用于构建链表。 5. **排序函数**:`sort()`函数用于将新进程按照优先数插入到已排序的队列中,确保队首始终是优先级最高的进程。 6. **循环调度**:当就绪队列非空时,持续执行上述步骤,直到所有进程都结束。 通过这个实习项目,可以深入理解处理器调度的工作原理,以及优先数调度算法如何影响系统的性能和响应时间。优先数调度算法在实时系统中特别有用,因为它可以保证高优先级任务得到及时处理。然而,如果不考虑抢占机制,低优先级的进程可能会长时间得不到执行,导致系统公平性下降。在实际操作系统的调度器中,通常会结合多种策略,如轮转法、短进程优先等,以达到更好的整体性能。