C#与ArcGIS Engine 9.2:利用代码构建面的教程

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本篇文档详细介绍了如何在C#编程环境中利用ArcGIS Engine 9.2进行线到面的转换。标题“通过线构造面”表明了主题的核心,即利用几何对象操作功能,将线数据集(如Polyline)转化为面数据结构(如Polygon)。具体实现涉及以下几个关键步骤: 1. 首先,创建一个名为`IPolygonConstructPolygonFromPolyline`的方法,该方法接受一个`IPolyline`类型的参数,代表输入的线数据。如果这个线对象不为空且非空集合,我们继续进行操作。 2. 在方法内部,创建一个新的`IPolygon`对象`pPolygonGeoCol`,用于存储最终的面几何。接着,创建一个`ISegmentCollection`对象`pSegCol`,用于临时存储线段。 3. 使用嵌套循环遍历输入的`IPolylineGeoCol`中的每个线段。首先,从线段集合中提取单个线段`pSegment`,然后将其添加到`pSegCol`中。 4. 当所有线段都被添加后,将`pSegCol`作为一个整体添加回`pPolygonGeoCol`,以便构建封闭的面。 5. 最后,返回`pPolygonGeoCol`作为构造好的`IPolygon`对象。 调用示例部分展示了一个实际应用场景:通过获取地图控制台上的某个图层(假设是第1层),然后转换为`IFeatureLayer`和`IFeatureClass`,可以使用这个`IPolygonConstructPolygonFromPolyline`方法处理该图层的线数据,生成相应的面。 这项技术在GIS开发中十分常见,尤其是在空间分析和制图过程中,对线数据进行面化处理可以帮助我们更好地理解和管理地理空间信息,例如道路网络、河流流域或海岸线等。通过C#与ArcGIS Engine的结合,开发者可以灵活地集成这种高级功能到自己的应用程序中,提升工作效率。