VC++入门:创建基于对话框的应用程序

需积分: 0 0 下载量 106 浏览量 更新于2024-08-24 收藏 1.79MB PPT 举报
"选择项目的外观-Vc入门讲座" 在Visual C++(VC)开发环境中,创建项目时,你可以根据需求选择项目的外观。本讲座主要针对VC初学者,讲解如何创建基于对话框的应用程序,并涉及MFC(Microsoft Foundation Classes)库的选择。 首先,创建一个新的项目时,你需要输入项目名称,确保使用英文。在选择应用程序类型时,选择"Dialog based",这意味着你的程序将基于对话框进行用户交互。接下来,你可以选择对话框的一些特性,例如上下文帮助、3D控件、自动化、ActiveX控件、TCP/IP网络支持等,这将决定对话框的功能和外观。 在"选择项目的外观"部分,有两个选项:MFC标准外观和资源管理器外观。MFC标准外观遵循Windows的常见设计风格,而资源管理器外观则类似Windows资源管理器的布局。选择外观会影响用户界面的呈现方式。 在构建项目时,你需要决定MFC库的使用方式。有两种选择:共享的MFC库和静态的MFC库。共享库使程序体积更小,因为它不包含MFC代码,而是依赖系统中已安装的MFC库。而静态链接MFC库则会将MFC代码包含在程序中,这可能导致最终程序大小达到4MB或更多,但好处是无需依赖外部库,可以在没有MFC环境的计算机上运行。 创建项目后,会自动生成一系列的类和文件。应用程序类和对话框类的名称可以自定义,它们的头文件和实现文件也会自动创建。类的基类通常是CDialog,它提供了对话框的基本功能,如数据交换和控件操作。 为了使对话框具备功能,你需要通过消息映射机制来处理用户交互。例如,双击对话框上的按钮可以自动创建一个消息映射函数,如OnButtonTest(),并在.h和.cpp文件中添加相应的函数声明和定义。这个函数通常用于响应用户的操作,如弹出消息框来确认按钮被点击。 CDialog类是所有对话框的基础,提供关键方法如UpdateData(),用于在控件和成员变量之间进行数据交换。UpdateData()函数有一个布尔参数,当为true时,会验证控件值并将其保存到成员变量;为false时,则将成员变量的值更新到控件。 对话框中常用的控件包括CStatic(用于显示静态文本)和CEdit(文本编辑框)。可以通过ClassWizard工具快速为这些控件添加成员变量,方便在代码中访问和操作它们。例如,添加一个名为m_strName的成员变量来获取文本编辑框的内容,然后在OnButtonTest()函数中使用这个变量。 这个VC讲座涵盖了创建基于对话框的MFC应用的基本步骤,包括项目的初始化、外观选择、MFC库的使用以及如何处理用户交互和控件操作,是初学者学习VC编程的宝贵资料。