C语言结构体详解:定义、引用与操作

需积分: 14 0 下载量 148 浏览量 更新于2024-07-24 收藏 705KB PPT 举报
"c语言结构体" 在C语言中,结构体(struct)是一种非常重要的数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合成一个单一的复合实体。结构体在编程中广泛用于表示具有多个相关属性的对象,如学生信息、日期等。 结构体类型的定义: 在C语言中,我们使用`struct`关键字来定义结构体类型。例如: ```c struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; ``` 这定义了一个名为`student`的结构体类型,包含6个成员:一个整型变量`num`,一个字符数组`name`,一个字符变量`sex`,一个整型变量`age`,一个浮点型变量`score`,以及一个字符数组`addr`。 结构体变量的定义: 定义了结构体类型后,我们可以创建该类型的变量。例如: ```c struct student stu1, stu2; ``` 这里,`stu1`和`stu2`是`student`类型的两个实例,它们各自在内存中分配空间以存储其所有成员。 结构体变量的初始化: 结构体变量可以通过初始化列表进行初始化,例如: ```c struct student stu1 = {1, "张三", 'M', 20, 85.5, "北京"}; ``` 结构体数组和指针: 我们也可以定义结构体数组和结构体指针,比如: ```c struct student students[10]; struct student *pStudent; ``` 结构体作为函数参数: 结构体可以作为函数的参数传递。如果直接传递结构体变量,会进行值拷贝,可能会有性能影响。更常见的是通过指针传递,这样可以修改原结构体的值: ```c void printStudent(struct student *s) { printf("Name: %s, Score: %.2f\n", s->name, s->score); } struct student stu; // 初始化stu... printStudent(&stu); ``` 共用体(union): 共用体是一种特殊的数据类型,它允许多个不同类型的成员共享同一块内存区域。这使得在某个时刻,只能访问其中的一个成员。共用体的定义与结构体类似,只是使用`union`关键字: ```c union myUnion { int i; float f; }; ``` 枚举(enum): 枚举是另一种自定义数据类型,用于定义一组命名的整数常量。枚举的定义如下: ```c enum Color {Red, Green, Blue}; ``` `typedef`语句的使用: `typedef`可以用来为已存在的类型创建别名,例如: ```c typedef struct student Stud; Stud stu1, stu2; ``` 这使得我们可以使用`Stud`代替`struct student`,使代码更加简洁。 结构体成员的引用: 结构体成员可以通过`.`操作符来访问,如`stu1.name`、`stu1.score`等。当结构体嵌套时,可以使用`.`操作符逐级访问,例如`stu1.birthday.month`。 结构体的赋值: 结构体变量之间可以通过`=运算符`进行整体赋值,但需要注意的是,这是浅拷贝,不会复制内存中的每个字节,而是复制结构体的地址。 结构体、共用体和枚举是C语言中处理复杂数据结构的重要工具,它们提供了灵活的数据组织方式,帮助程序员更好地管理和操作数据。理解并熟练运用这些概念对于深入学习C语言至关重要。