Java音乐播放应用:图像与音频结合
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更新于2024-09-19
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"Java实验四是一个关于创建一个播放音乐的应用程序的项目,用户可以在应用程序中选择不同的音乐,并且在播放音乐时,程序会在适当位置显示相应的图像。这个应用使用了Java Applet,结合了GUI组件如JComboBox来实现音乐选择,并通过AudioClip类处理音频播放。同时,它还涉及到了图像的加载和显示。"
在这个Java实验中,开发者创建了一个名为`sy4_4`的Applet类,该类实现了Runnable和ActionListener接口。Applet是Java用于创建网页内嵌应用程序的类,而Runnable接口使得这个Applet能够在独立的线程中运行,提高程序的响应性。ActionListener接口则用于监听用户在JComboBox中的选择操作。
类内部定义了几个关键变量:
1. `Image iImages[]`: 用于存储图像对象的数组,用于在播放不同音乐时显示不同的图片。
2. `int iFrame`: 图片帧索引,用于跟踪当前显示的图像。
3. `JComboBox jcb`: 一个下拉列表,包含了可用的音乐选项。
4. `String[] MusicName`: 包含了音乐文件的路径,如"wav/receivemedia.au"等。
5. `AudioClip au, ad`: AudioClip对象,用于播放音频。
在`init()`方法中,初始化工作进行:
1. 设置初始图像帧为0。
2. 加载4张图像到`iImages`数组中,每张图像的名称为"tu1.JPG", "tu2.JPG", "tu3.JPG", "tu4.JPG",并从当前代码基获取。
3. 创建一个名为`p1`的Panel,将JComboBox添加到其中,设置默认选中项为第一个(即空字符串)。
4. 将`p1`添加到Applet的南边布局。
`paint()`方法负责在Applet上绘制图像,它会调用`drawImage()`方法将`iImages[iFrame]`绘制到(0,0)位置。
`actionPerformed()`方法是事件处理器,当用户在JComboBox中选择音乐时触发。根据用户选择的音乐,它会加载对应的AudioClip并通过`play()`方法播放音乐。同时,更新`iFrame`的值,从而改变显示的图像。
实验中,用户可以通过JComboBox选择不同的音乐文件,如"wav/receivemedia.au"或"wav/2.au",选择后程序将播放所选音乐,并显示与之相关的图像。这展示了Java如何结合图形界面和多媒体功能来创建交互式应用程序。
2012-03-22 上传
2020-12-21 上传
2022-06-10 上传
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2022-11-01 上传
2011-11-22 上传
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