J2ME游戏开发宝典:Java手机游戏入门与实践
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更新于2024-07-25
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"《Java ME游戏开发手册》是一本由Jason Lam创作并由Deaboway Chou翻译的关于Java手机游戏开发的详细教程,专为有Java基础的学习者设计。该书于2003年9月由Jason Lam启动,随着MIDP2.0的发布,为移动游戏开发提供了便利,目标是帮助更多人实现“让游戏无处不在”的梦想。
书中的内容涵盖了从MIDP2.0技术入手,介绍了J2ME(Java 2 Micro Edition)的基础,如J2ME架构、组件设计和游戏开发的基本原理。作者在书中逐步构建,例如在早期版本中加入了JEMBlazer的简介,并在后续章节中详细探讨了提高游戏可用性、暂停、删除和保存组件等关键概念,以及如何制作如第13章和14章这样的高级功能。
除了技术层面的指导,书中还包含了艺术设计的部分,由Leeman Cheng和Carlo Casimiro负责,强调了游戏开发的全方面要素。作者Jason Lam在翻译过程中不断更新和完善,直至2004年6月30日,书中甚至还包括了与其他开发者合作的部分,比如NPC行动代码的编写。
对于想要学习Java手机游戏开发的人来说,这本书提供了详尽的步骤和实例,无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中找到适合自己的内容。通过阅读这本书,读者不仅能掌握基础技能,还能了解到如何利用J2ME平台进行创新,实现个人游戏作品的创作。"
2009-03-30 上传
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