《Java编程思想》第三版——编程宝典

需积分: 8 2 下载量 80 浏览量 更新于2024-11-26 收藏 11.97MB PDF 举报
"《Thinking in Java》是一本深受Java程序员喜爱的经典教材,由Bruce Eckel撰写。该书在Java社区中享有极高的声誉,是学习和掌握Java编程的必备参考书。随着Java技术的不断发展和深化,该书已更新至第三版,反映了作者对Java持续探索和改进的精神。在Web应用开发领域,Java的地位日益凸显,许多企业选择基于Java和J2EE技术构建系统。然而,精通Java并非易事,如何编写出高效、稳定和灵活的Java程序成为程序员需要面对的挑战。 《Java编程思想》以其深入浅出的方式引导读者逐步理解Java世界,无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中获益。本书的中文版由侯捷先生翻译的第二版广受好评,而第三版则由陈昊鹏和饶若楠共同翻译,薛翔、郭嘉和方小丽也参与其中。译者们在翻译过程中力求准确,遇到专业术语时遵循标准译法,并在可能产生歧义的地方提供英文原文,以帮助读者更好地理解和对比。 在前言中,作者Bruce Eckel分享了他关于技术革命的思考,虽然他认为基因工程可能会带来重大的变革,但他也意识到,尽管技术本身重要,但故事的核心始终在于人如何运用技术。这同样适用于编程,编程不仅仅是关于技术,更关乎如何用代码解决实际问题,以及如何通过Java这种强大的工具来实现创新。 《Thinking in Java》不仅涵盖了Java语言的基础知识,如面向对象编程、类与对象、接口、继承和多态,还深入探讨了集合框架、异常处理、输入/输出、网络编程、并发编程等高级主题。此外,书中通过大量实例和练习帮助读者巩固理论知识,提升实战能力。通过阅读这本书,读者将能学会用Java的思想来思考问题,提升自己的编程水平。"
2018-11-20 上传
读者评论 前言 简介 第1章 对象导论 1.1 抽象过程 1.2 每个对象都有一个接口 1.3 每个对象都提供服务 1.4 被隐藏的具体实现 1.5 复用具体实现 1.6 继承 1.6.1 “是一个”(is-a)与“像是一个”(is-like-a)关系 1.7 伴随多态的可互换对象 1.8 单根继承结构 1.9 容器 1.9.1 参数化类型(范型) 1.10 对象的创建和生命期 1.11 异常处理:处理错误 1.12 并发编程 1.13 Java与Internet 1.13.1 Web是什么 1.13.2 客户端编程 1.13.3 服务器端编程 1.22 总结 第2章 一切都是对象 2.1 用引用操纵对象 2.2 必须由你创建所有对象 2.2.1 存储到什么地方 2.2.2 特例:基本类型 2.2.3 Java中的数组 2.3 永远不需要销毁对象 2.3.1 作用域 2.3.2 对象的作用域 2.4 创建新的数据类型:类 2.4.1 域和方法 2.4.2 基本成员默认值 2.5 方法、参数和返回值 2.5.1 参数列表 2.6 构建一个Java程序 2.6.1 名字可见性 2.6.2 运用其他构件 2.6.3 static 关键字 2.7 你的第一个J ava程序 编译和运行 2.8 注释和嵌入式文档 2.8.1 注释文档 2.8.2 语法 2.8.3 嵌入式HTML 2.8.4 一些标签示例 2.8.5 文档示例 2.9 编码风格 2.10 总结 2.11 练习 第3章 操作符 3.1 更简单的打印语句 3.2 使用Java操作符 3.3 优先级 3.4 赋值 3.4.1 方法调用中的别名问题 3.5 算术操作符 3.5.1 一元加、减操作符 3.6 自动递增和递减 3.7 关系操作符 3.7.1 测试对象的等价性 3.8 逻辑操作符 3.8.1 短路 3.9 直接常量 3.9.1 指数记数法 3.10 按位操作符 3.11 移位操作符 3.12 三元操作符 if-else 3.13 字符串操作符 + 和 += 3.14 使用操作符时常犯的错误 3.15 类型转换操作符 3.15.1 截尾和舍入 3.15.2提升 3.16 Java没有“sizeof” 3.17 操作符小结 3.18 总结 第4章 控制执行流程 4.1 true和false 4.2 if-else 4.3 迭代 4.3.1 do-while 4.3.2 for 4.3.3 逗号操作符 4.4 Foreach语法 4.5 return 4.6 break和 continue 4.7 臭名昭著的“goto” 4.8 switch 4.9 总结 第5章 初始化与清理 5.1 用构造器确保初始化 5.2 方法重载 5.2.1 区分重载方法 5.2.2 涉及基本类型的重载 5.2.3 以返回值区分重载方法 5.3 缺省构造器 5.4 this关键字 5.4.1 在构造器中调用构造器 5.4.2 static的含义 5.5 清理:终结处理和垃圾回收 5.5.1 finalize()的用途何在 5.5.2 你必须实施清理 5.5.3 终结条件 5.5.4 垃圾回收器如何工作 5.6 成员初始化 5.6.1 指定初始化 5.7 构造器初始化 5.7.1 初始化顺序 5.7.2. 静态数据的初始化 5.7.3. 显式的静态初始化 5.7.4. 非静态实例初始化 5.8 数组初始化 5.8.1 可变参数列表 5.9 枚举类型 5.10 总结 第6章 访问权限控制 第7章 复用类 第8章 多态 第9章 接口 第10章 内部类 第11章 持有对象 第12章 通过异常处理错误 第13章 字符串 第14章 类型信息 第15章 泛型 第16章 数组 第17章 容器深入研究 第18章 Java I/O系统 第19章 枚举类型 第20章 注解 第21章 并发 第22章 图形化用户界面 附录A 补充材料 可下载的补充材料 Thinking in C:Java的基础 Java编程思想 研讨课 Hands-on Java研讨课CD Thinking in Objects研讨课 Thinking in Enterprise Java Thinking in Patterns(with Java) Thinking in Patterns研讨课 设计咨询与复审 附录B 资源 软件 编辑器与IDE 书籍 分析与设计 Python 我的著作列表 索引