游戏编程初学者指南:Windows项目实战入门
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更新于2024-12-22
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本资源是一份针对初学者的游戏编程入门教程,主要针对Windows平台,由作者分享其多年的游戏开发经验。作者强调学习编程的关键在于兴趣和持久性,而不是追求捷径。教程采用实战教学方式,通过逐步指导来帮助读者理解游戏编程的基本概念。
首先,教程从打开Visual Studio 2003 .NET开始,这是一个流行的集成开发环境(IDE),对于Windows游戏开发至关重要。用户被引导创建一个新的空白解决方案,命名为"BattleCity",并通过浏览功能指定解决方案的保存位置。
接着,作者演示如何在Solution Explorer中添加新的项目。在这个例子中,他们选择创建一个名为"Tank"的Win32项目,这是Windows平台上的一种应用类型。为了组织代码结构,作者指导用户在项目中创建一个名为"WinApp"的新文件夹,并进一步在该文件夹内添加一个新的文件。
在这一系列操作中,涉及到的知识点包括:IDE的使用、项目和解决方案的管理、Windows项目的设置(如选择ApplicationSettings并勾选Empty project),以及基本的文件和文件夹管理。这些都是初学者理解和构建游戏项目的基础。
每个步骤后面可能还会包含对所选功能的简要解释和可能遇到的问题解决策略,如如果遇到编程语言语法或工具使用上的疑问,鼓励读者查阅相关资料或发送邮件寻求帮助。
通过这个教程,读者将学习到如何在Windows环境下设置和组织游戏项目的结构,这对于理解和实践游戏编程非常实用。对于那些对游戏开发感兴趣但没有编程背景的人来说,这是一份循序渐进且实用的入门指南,有助于培养编程技能和耐心。
2016-03-12 上传
2010-01-07 上传
2008-11-02 上传
2008-09-07 上传
2007-08-15 上传
2011-06-28 上传
2011-04-16 上传
2010-11-27 上传
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yuchunshen
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