Java设计模式详解:23种模式解析
"《Java的23种设计模式》是一本详细介绍Java设计模式的书籍,涵盖了创建型、结构型和行为型三大类共23种设计模式。书中通过简化的例子和理论阐述,帮助读者理解和掌握每种模式的用途、组成和实践应用,旨在提升开发者在实际开发中的设计能力。作者鼓励读者通过阅读和实践来逐步深化对设计模式的理解,同时也欢迎读者对书中的示例提出改进意见。此外,书中提及了疯狂Java联盟这一技术交流平台,供读者进一步讨论和学习Java技术。" 在Java编程中,设计模式是解决常见问题的最佳实践,它们是经过时间和经验验证的解决方案。以下是书中涉及的23种设计模式的简要说明: 1. **创建型模式**: - **工厂方法**:提供一个接口用于创建对象,但让子类决定实例化哪一个类,使代码能在运行时决定具体类型。 - **抽象工厂**:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 - **建造者模式**:将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 - **单态模式**:保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。 - **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,而不是通过new操作符。 2. **结构型模式**: - **适配器模式**:使两个接口不兼容的类能够协同工作,通过封装转换接口。 - **桥接模式**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。 - **组合模式**:允许你将对象组合成树形结构,表现“整体-部分”关系,可以递归处理。 - **装饰模式**:动态地给对象添加一些额外的职责,既能扩展功能,又不改变原有接口。 - **外观模式**:为复杂的子系统提供一个统一的接口,简化客户端与其交互。 - **享元模式**:通过共享技术有效支持大量细粒度的对象,减少内存消耗。 - **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 3. **行为型模式**: - **责任链模式**:将请求沿链式对象传递,直到被某个对象处理。 - **命令模式**:将请求封装为对象,以便使用不同的请求、队列请求或参数化请求。 - **解释器模式**:定义语言的文法,并提供一个解释器来处理这种语言。 - **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而不暴露其底层表示。 - **中介者模式**:定义一个对象来简化原本复杂的对象间交互。 - **备忘录模式**:在不破坏封装的前提下,捕获和恢复对象的内部状态。 - **观察者模式**:定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。 - **状态模式**:允许对象在其内部状态改变时改变其行为,对象看起来好像修改了它的类。 - **策略模式**:定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,使算法独立于使用它的客户。 - **模板方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 - **访问者模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 设计模式的应用可以提高代码的可读性、可维护性和复用性,是提升软件开发效率和质量的重要工具。通过深入学习和实践这些模式,开发者可以更好地应对复杂系统的挑战。
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