Visual-C++学生成绩输入对话框设计与代码实现

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"该文档是关于使用Visual C++创建一个用于输入学生成绩的对话框应用程序的教程。主要内容包括设计对话框、添加控件、设置Tab键次序以及编写相关代码来实现功能。" 在Visual C++中创建一个基于对话框的应用程序,首先需要创建一个新的工程,选择“基于对话框”的应用程序模板,这会自动生成一个对话框资源和对应的CDialog派生类。在本例中,工程名为Ex_Input,对话框标题设定为“学生成绩输入”。 设计对话框的关键步骤包括: 1. **修改对话框模板**:在对话框编辑器中,可以修改对话框的属性,如更改标题为“学生成绩输入”。此外,需要删除默认文本控件,放置必要的控件,例如文本框、标签、滑块(spin control)等,以便用户输入和查看信息。 2. **添加控件**:根据需求添加控件,例如表11.5中提到的控件,可能包括ID、标题、控件类型等。在本例中,控件可能包括三个用于输入成绩的编辑框和对应的滑块控件,以限制输入在0到100之间。 3. **设置控件布局**:通过调整控件的位置和大小,使对话框界面整洁且易于使用。此外,设置控件的Tab键次序,确保用户可以通过Tab键流畅地在控件间移动焦点。 4. **定义控件的Tab键次序**:通过“布局”菜单的“Tab次序”命令,可以直观地看到并调整控件的Tab键顺序。确保滑块控件的Tab顺序在其关联的编辑框之后,以便用户先输入数值后确认。 5. **添加成员变量**:使用MFCClassWizard工具,为对话框类CInputDlg添加与控件关联的成员变量,这样在代码中就可以直接访问和操作这些控件。例如,表11.6中可能包括针对每个成绩编辑框和滑块的成员变量。 6. **编写代码**:在`CEx_InputDlg::OnInitDialog`函数中初始化对话框的控件,例如设置滑块控件的范围,确保成绩输入有效。代码示例如下: ```cpp BOOL CEx_InputDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 设置滑块控件的范围 m_spinScore1.SetRange(0, 100); m_spinScore2.SetRange(0, 100); m_spinScore3.SetRange(0, 100); return TRUE; } ``` 通过以上步骤,一个简单的学生成绩输入对话框就构建完成了。用户可以在对话框中输入分数,滑块控件限制了分数的范围,保证了数据的合理性。最后,可以添加更多的代码逻辑来处理用户输入的数据,例如进行有效性检查,或者将输入的数据存储到文件或数据库中。