Processing: 软件速写本在视觉艺术和技术领域的应用

需积分: 5 1 下载量 45 浏览量 更新于2024-12-03 收藏 14.05MB ZIP 举报
资源摘要信息:"Processing是一种专门为数字艺术、视觉设计和教育而设计的编程语言和集成开发环境(IDE)。它最初由Benjamin Fry和Casey Reas在2001年创建,目的是为了提供一个简单易学的编程平台,使得艺术家和设计师能够快速上手并利用编程进行创造。Processing的核心理念是让编程更加接近于传统的视觉艺术创作过程,从而降低学习门槛,同时保留足够的功能以支持复杂项目的开发。 Processing的主要特点包括: 1. 简洁的语法和清晰的结构:它借鉴了Java的语法,但大大简化了编程过程,使其更加直观和易于理解。 2. 丰富的图形和视觉处理能力:Processing内置了许多用于处理图像、动画和交互式视觉作品的功能。 3. 社区支持强大:Processing拥有一个庞大的社区,许多艺术家、教育者和学生都在使用这个平台进行创作和学习。 4. 开源和跨平台:Processing遵循开源协议,可以在Windows、Mac OS X和Linux操作系统上运行。 5. 与硬件的兼容性:通过支持Arduino和Kinect等硬件,Processing能够轻松与物理计算设备结合,从而创造出交互式的艺术装置或数据可视化项目。 在描述中提到的“处理程序”可能是指Processing编程环境中的Sketch。一个Sketch就是一个包含了程序代码的文件,它是Processing的基本工作单元。用户可以通过编写代码来创造各种视觉效果和交互功能。此外,描述中提到的Kinect V1和V2,以及Arduino IDE和Arduino板,展示了Processing在硬件交互和物理计算方面的应用。Kinect是一种3D运动跟踪传感器,常用于制作可感应用户动作的交互式艺术作品;Arduino是一个开源电子原型平台,适用于创建具有传感器和执行器的交互式项目。 标签部分提到了“arduino”、“osx”、“kinect”、“sketches”、“simpleopenni”,这些都是Processing社区中常用的关键词。其中“arduino”表明Processing能与Arduino硬件平台兼容,通过简单的代码就可以控制Arduino板;“osx”表明Processing可以在苹果的操作系统上运行;“kinect”指的是与Kinect传感器的兼容性;“sketches”指的是一段段的代码片段,是Processing中创建视觉内容的基本单位;“simpleopenni”可能是指一个用于访问Kinect传感器数据的Processing库。 压缩包子文件的文件名称列表中的“Processing-master”表明这个压缩包可能包含了Processing的主源代码或项目文件。通常“master”分支代表了代码库的主版本,也是最新的开发状态。 综上所述,Processing是一个适合于视觉艺术和技术领域的编程环境,特别适合那些没有编程背景的艺术家和设计师。它使得创建复杂的视觉和交互作品变得简单,并且通过与各种硬件设备的集成,拓展了数字艺术的边界。"