VRML入门教程:构建交互式三维网络界面
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更新于2024-11-01
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VRML基础教程,由王志喜编著,专为初学者设计,旨在引导读者理解和掌握虚拟现实造型语言(VRML)的基本概念和技术。本书共分为九个章节,从VRML的起源和介绍开始,逐步深入到其关键特性。
在第一节中,作者解释了VRML的诞生背景,它是在1994年的国际互联网大会上提出的,作为创建三维网络界面的一种通用语言,类似HTML。SGI公司的OpenInventor三维文件格式被选为VRML的标准文件格式,1.0版本在1995年发布,2.0版本则在1996年升级,增强了交互性和多媒体功能。
第二节详述了如何创建基本的"Hello, World!"场景,包括VRML的度量单位、坐标系统和显示方法,以及如何构建第一个虚拟环境。这部分内容强调了基础概念的学习对于后续操作的重要性。
第三章至第六章深入探讨了增强交互性的手段,如检测器(如碰撞检测和视点控制)、事件传递机制、脚本编程以实现自定义行为,以及事件流程的管理。这些内容让读者能够理解如何赋予虚拟世界动态性和用户参与性。
邻近检测器和连续动画在第五节中被讨论,包括接触检测器、时间检测器以及朝向插补器的应用,帮助读者了解如何创建流畅的动态效果。动态修改场景图和扩充节点类型的章节展示了VRML的灵活性和扩展性。
第九节讨论了VRML的发展问题,如文件格式(.wrl)的使用、接口扩展以及未来展望。此外,书中还提及了VRML在实际应用中的广泛用途,如远程教育、医疗演示和建筑设计等,以及在协同设计中的价值,强调了VRML在提升交流效率和真实感方面的优势。
总结来说,这本教程为初学者提供了全面而系统的VRML教学,从基础到高级,不仅介绍了语言本身,还涉及了许多实际应用场景,是一本不可多得的入门与进阶学习资料。
2009-03-28 上传
2019-08-28 上传
2009-03-28 上传
2009-03-24 上传
2010-05-22 上传
2008-11-19 上传
2011-12-16 上传
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