VS2010 MFC工程:串口通信控件教程

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本篇文档主要介绍了如何在Visual Studio (VS) 2010中利用Microsoft Comm (MSComm) 控件实现串口通信。首先,强调了VS2010自带的MSComm控件的优势,无需像以前版本那样通过VC6.0的mscomm32.ocx控件进行繁琐的安装和注册过程。 步骤一,准备工作:确保安装了VS2010,因为该版本已包含了所需的串口通信功能。创建一个新的"基于对话框"的MFC(Microsoft Foundation Classes)工程,命名为"CommTest",并选择"基于对话框"的应用程序类型。 步骤二,设计用户界面:在对话框中删除默认的控件,仅保留"打开串口"、"关闭串口"和"发送"按钮,以及"发送编辑框"和"接受编辑框"。通过拖拽工具箱中的控件来添加这些元素,并设置各自的属性如名称和ID。 步骤三,添加串口通信控件:在对话框右键点击,通常在右下角找到的串口图标就是MSComm控件。此时会在工程中自动生成相应的头文件(mscomm.h)和源文件(mscomm.cpp)。 步骤四,控件变量声明:在对话框中为串口控件添加变量,例如命名为m_mscomm,这将用于后续的通信操作。 步骤五,编辑框成员变量:为"发送编辑框"和"接受编辑框"添加成员变量,以便存储和处理用户输入的数据。 步骤六,按钮事件处理:对于每个按钮("发送"、"打开串口"和"关闭串口"),通过双击它们在CommTestDlg.cpp文件中定义相应的事件处理函数。这些函数是编写串口通信逻辑的关键部分,负责根据按钮触发的动作执行读写操作或控制串口连接状态。 总结来说,本文详细指导了如何在VS2010的MFC环境中构建一个简单的串口通信应用,涉及界面设计、控件使用、变量管理以及事件驱动的通信功能实现。这对于开发者理解和实现串口通信功能在Windows平台上用VS开发是非常实用的教程。