C++中数组元素指针详解:定义、赋值与特性

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在C++程序设计中,谭浩强的教材详细介绍了如何定义和赋值指向数组元素的指针变量。首先,理解指针是关键概念,它是一种特殊的变量类型,存储的是内存中的地址。在C++中,对于整型数组`int a[10]`,我们可以定义一个指向数组元素的指针变量`int *p`。定义时,两种常见的方式包括: 1. 直接将数组的首地址赋值给指针: ```c++ int a[10], *p; p = &a[0]; // p现在指向数组的第一个元素a[0] ``` 2. 或者使用间接的方式,使指针指向数组本身: ```c++ int *p = a; // p同样指向数组的第一个元素a[0] ``` 这里要注意,虽然`p=a`看起来简单,但实际上`p`是存储数组地址,而不是数组本身。`a`是一个常量指针,意味着它的值不能改变,而`p`是可变的。 在赋值过程中,如果数组元素的地址用十六进制表示(如2024H、2020H等),这些实际上是内存中对应位置的地址,对应于数组的各个元素,如`a[9]`到`a[0]`。数组名`a`实际上也是一个指向数组首元素的指针,因此`p = a`和`p = &a[0]`都表示指向数组的起始地址。 在C++中,定义指针变量时,其类型必须与所指向的数据类型一致,例如`int *p`。这确保了正确地存储和操作数据。指针赋值后的行为是至关重要的,因为它决定了程序能够访问哪些内存区域。 C++语言,特别是谭浩强所介绍的部分,强调了C语言的发展背景,如C语言的起源(BCPL、B语言和C语言的演变)以及C++与C的关系。C语言的特点包括结构化编程、灵活性、高效性和良好的可移植性,尽管语法相对宽松,对初学者来说可能有一定挑战。然而,通过理解和掌握语法规则,尤其是指针的使用,编写和调试程序是可以掌握的。 本节内容涵盖了C++编程基础中的重要知识点,包括指针变量的定义、赋值以及C语言的历史和特性,这些都是学习C++编程和深入理解内存管理的基础。